0
:名無しのぐらんじーた:
ビィくんがかわいそうなのは…


2
:名無しのぐらんじーた:
ステータス足りなくて
オイラ東域より先に進めないぜ…
3
:名無しのぐらんじーた:
要求ステータス高くない?
4
:名無しのぐらんじーた:
服を買いに行くのに着ていく服がない状況になるのが本当にひどい
5
:名無しのぐらんじーた:
満たしたところでいいものくれるわけでもないし
装備拾ったところで拾う頃にはステータス満たしてたりまれいにドロップ+1とかいうどうでもいいものだったり
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:名無しのぐらんじーた:
成功したところでゴミしか拾ってこないし失敗前提で新しいところ行ってレベル上げようねビィくん❤️
7
:名無しのぐらんじーた:
マジで装備の意味特にないよね…
8
:名無しのぐらんじーた:
装備コンプしたくて東から進めない
9
:名無しのぐらんじーた:
結局元気あるから短縮してもあんまり意味ないんだよね
10
:名無しのぐらんじーた:
時間でも特に変わらないっぽいドロップの結果を見ると中々どうしてカスだわ…
11
:名無しのぐらんじーた:
猫島の要求ステータスこれどうすればいいの
戦闘足りないからその猫のお面欲しいのにお面ひろえないの!
12
:名無しのぐらんじーた:
25で出てきたエリアで幸運50とか要求されたんだけど足りねえよ!
13
:名無しのぐらんじーた:
猫ジョイのスキルはちょっと詐欺表記すぎると思う
ほとんどの人勘違いするでしょあれ
14
:名無しのぐらんじーた:
仲良し度6になったらステ+3が+6に地味にパワーアップしたけど要求ステータスのインフレが激しいので焼け石に水!
15
:名無しのぐらんじーた:
正直現状あまりマジになってやってもリターン薄すぎるから
本気であれこれ検証したり頑張ったりしてる人いなそう
16
:名無しのぐらんじーた:
長い目で見ると得になるコンテンツなのに短期で結果がすぐに出ないとイライラしがちなプレイヤーが多いってことだな
17
:名無しのぐらんじーた:
すでにカジノよりちょっとマシ程度の存在感になってる
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:名無しのぐらんじーた:
コンテンツとしてもUIとしてもあまりに出来が悪すぎるというか虚無い
なんで確認ボタンが上行ったり下行ったりで統一性がなかったりグラブルそのものの枠のさらに上に被ったりしてんだろう
なんで確認ボタンが上行ったり下行ったりで統一性がなかったりグラブルそのものの枠のさらに上に被ったりしてんだろう
19
:名無しのぐらんじーた:
12時間にして仕事終わりと仕事始めのタイミングで行かせてる程度
20
:名無しのぐらんじーた:
まあ出発して帰宅してたら頑張ったねじゃあまた行ってきてね…だから深く考えないことにした
21
:名無しのぐらんじーた:
自動再出発しろ
22
:名無しのぐらんじーた:
最長12時間じゃなくてもっと探検時間長くしてほしい
アーカルム探索くらいでいい
23
:名無しのぐらんじーた:
うっかり確認忘れがちなのと探検時間自体が短すぎて
ビィ君帰宅後待機してる時間のほうが長いような気がしてくる
24
:名無しのぐらんじーた:
マイペ開いた時にポップアップ表示できるようにするとか自動再出発するとか
改修できそうな部分がまだまだある
25
:名無しのぐらんじーた:
キャラクターが持ち物のUIに被ってたりとかなんで?みたいなデザインが多い
30
:名無しのぐらんじーた:
次に進みたかったらここを押せ!っていう直感的なのが無くてなんか分かりにくい
27
:名無しのぐらんじーた:
マジでイラストしか褒めるところのないコンテンツ
28
:名無しのぐらんじーた:
長期的に遊ばせるコンテンツなのに長期的に遊びたい魅力がない
34
:名無しのぐらんじーた:
アー自動の後にアー自動以下のポンコツ増やしてるのが一番ショボい
超えてけよ
29
:名無しのぐらんじーた:
これに取られる時間でなんらかのマルチワンパンした方がマシ
31
:名無しのぐらんじーた:
この手の要素でわざわざ失敗を入れるの本当にプレイヤー心理考えてなさすぎる
32
:名無しのぐらんじーた:
>>31
でも失敗したビィくんが一番可愛いし…
でも失敗したビィくんが一番可愛いし…
33
:名無しのぐらんじーた:
運営としてはビィ君かわいいね❤
くらいの緩さでやってほしかったのかな
くらいの緩さでやってほしかったのかな





コメント
コメント一覧 (150)
マスコットキャラのフレーバーとしても微妙だし
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グラブル4大クソコンテンツ名乗っていいぞ
これ作ったやつゲーム作るの向いてないで
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もうビィくんのレベル40になったんですけど・・・・
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設定して全自動放置出来るように始めから作っとけよ。
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こんな感じで適当なゲームバランスのゲーム作って来たりするけど
まさにこんな感じなんよね
修正かけさせても動くっちゃ動くけど、テストプレイまではやってくれんから
UIの良し悪しとかゲームバランスの酷さはあんまりAIには分からんのか修正してくれなかったりする
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なんか直感的に何がどこにあるのかパット見で分からない
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ストレスかかるとか手間がどうのとか言ってる人は、なぜこのゲーム自体やってるのか不思議でならんわ(周回ゲー自体がストレスの極致だろ)
基本放置で、やる事なんて時間もかからんし、エリアでアイテムドロップしたり、新しいエリア行く度にちょっと変更する程度だぜ
それも既定のステータスに合わせるよう葬儀を出来る限り合わせるだけ
基本3つぐらいOKあれば成功率は高い
ステータス全OKはそのフロアで落ちたアイテム手に入らないと無理だし、そんな所いちいちこだわる必要無い
同じ放置コンテンツばかり~みたいな事言う奴もいるけど、リゾート島なんて10個貯まったら新着情報に出るんだから、そこでとりゃいいんだし、アーカルム自動探索も素材集めに必死でない限り基本放置でいい
マジで何がそんなに気に食わないかマジで分からん
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イベントで箱開けある程度やってる人は持て余してるだろ
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開発した奴ももう忘れてるだろ
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拾えないまま次のエリア出るレベルに到達しちゃうんだけど
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現状は報酬不味すぎて餌にすらなってないけど
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個人的には全然アリだけどな。
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でもこれ付けてても2項目しかクリアできてない状態だとめちゃくちゃ失敗する
3項目クリア+地図だと殆ど失敗見てないんだけどなぁ
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一応低確率でアーティファクトの変更アイテム拾ってくるみたいだが
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UI以外出来が良いコンテンツだと思ってただけに皆キレすぎじゃないかってビビってる
失敗したくないから全OKステージでひたすらレベル上げしてるからなのかな?
コツコツ素材集まるしAPBP使わないし長時間放置できるし……
島開拓やアーカルム自動探索にも不満ないし何がダメなのか分かんない
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ステがどのくらい足りないかのが重要
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パワーレベリングする
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要求ステや失敗は無し、たまに期間限定で散歩エリアが増えて報酬も上手くなる
数多のライバル作品が実装してるの参考にすればいいのに何故ここまでゴミ機能で実装できたのか本当に謎
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まさかと思うがサシュウまでやらされるんかこれ?
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カンストするまではカジノでいいや
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あと育てたタイプでスキルの変わるベスちゃんを初期メンバーに加えていれば探検の幅がちょっとは広がったかもしれないし友情スキルもその分増やせたのでは?と
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馬鹿かよ
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安定して成功するようになると悪くない…のか?
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誤差だよ、誤差
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自動探索でLB上がった時の方が怠いわ
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ただウルスラのマナベリとか来たら喜んでしまいそう
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カーソルを下から上に移動させるのは良くない
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下がってんじゃなくて必要な運が高すぎるのか
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この装備はいくつ上がるのか位わかるようにしろ〇能って毎回思ってしまう
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