0
:名無しのぐらんじーた:
槍と弓はなんかね…
1
:名無しのぐらんじーた:
風ルミナス…
2
:名無しのぐらんじーた:
ロムフェーヤも杖だったらまた違ったかもしれない
3
:名無しのぐらんじーた:
弓得意キャラは強い感じがする
4
:名無しのぐらんじーた:
世界観設定レベルでも弓が微妙なのが逆風すぎる
弓キャラの設定上強キャラは別に弓じゃなくても強い系だし…
8
:名無しのぐらんじーた:
銃が普通に普及してる
魔法もある
超強い人は剣で100mくらい飛ばせそうな斬撃撃てる
ただの弓は不利すぎる…
9
:名無しのぐらんじーた:
弓キャラはもはや矢なんて使ってないぞ
10
:名無しのぐらんじーた:
得意武器が弓のキャラ少なすぎ!
11
:名無しのぐらんじーた:
>>10
そんなことねぇだろ?ってSSR弓で絞ったら1ページ以内で収まってしまった・・・
剣とか6ページいるのに
そんなことねぇだろ?ってSSR弓で絞ったら1ページ以内で収まってしまった・・・
剣とか6ページいるのに
13
:名無しのぐらんじーた:
弓と銃と楽器はマジで少ない
12
:名無しのぐらんじーた:
曲射とサイレントキルできるよ!って弓ガチ勢は言うが基本不利なのは変わらんよね
15
:名無しのぐらんじーた:
そのせいかソーンとか姉様とかグラブルの弓キャラ設定的に強キャラばっか
32
:名無しのぐらんじーた:
魔導弓はもはや別カテゴリーだろ…
27
:名無しのぐらんじーた:
SR弓みたらスーテラさんだけで3人もいた
R弓・・・ひ1人ぃ!?
21
:名無しのぐらんじーた:
クピタンが増える前の弓得意SSR姉様とイルザさんだらけ
22
:名無しのぐらんじーた:
光古戦場で極星弓活躍してたし…
25
:名無しのぐらんじーた:
ソーンかメーテラ級じゃないと弓で名を上げられない
26
:名無しのぐらんじーた:
魔導弓とか言って曲がるビーム撃ってるのおかしいよ!
29
:名無しのぐらんじーた:
銃と魔法ある世界でそりゃ弓は微妙だろ…
って言われるとそうだね…としか言えないのがひどい
って言われるとそうだね…としか言えないのがひどい
17
:名無しのぐらんじーた:
弓と銃統合して射撃とかしたほうがよくない?
18
:名無しのぐらんじーた:
>>17
今からその改変する労力に見合ったメリットが全く無い
今からその改変する労力に見合ったメリットが全く無い
19
:名無しのぐらんじーた:
ハーゼとヤチマにはよ弓得意つけろ
20
:名無しのぐらんじーた:
>>19
ハーゼに弓が器用に扱えるわけがないだろうが…!
ハーゼに弓が器用に扱えるわけがないだろうが…!
23
:名無しのぐらんじーた:
のじゃ弓にお世話になったのに弓得意じゃない…
24
:名無しのぐらんじーた:
>>23
実装武器がキャラの得意武器になるなんてナイーブな考えは捨てろ
実装武器がキャラの得意武器になるなんてナイーブな考えは捨てろ
5
:名無しのぐらんじーた:
剣豪は弓専用アビ貰ったくせして弱いの可哀想
6
:名無しのぐらんじーた:
>>5
ディスペル付きとはいえCT5で30%はヘラで回しまくる想定じゃないとちょっと…
ディスペル付きとはいえCT5で30%はヘラで回しまくる想定じゃないとちょっと…
7
:名無しのぐらんじーた:
>>5
これで晩蝉と黒漆が弓だったら金重との住み訳もできるんだろうけど
それはそれで陰陽師が辛くなるやつ
これで晩蝉と黒漆が弓だったら金重との住み訳もできるんだろうけど
それはそれで陰陽師が辛くなるやつ
14
:名無しのぐらんじーた:
破魔ノ弦は刀でも使えたらリミアビのド安定だった気がする
16
:名無しのぐらんじーた:
ブギーマンが実装されてからは意図的にメイン向け弓銃増やしてるのはいいぞ
30
:名無しのぐらんじーた:
ブギーマンで久々に弓持った
英雄武器作ったら要らないかもだけど
英雄武器作ったら要らないかもだけど
31
:名無しのぐらんじーた:
古戦場前に弓か銃来るとこれをブギーマンで持てってことだな?ってわかりやすい




コメント
コメント一覧 (96)
得意武器1種しかないキャラはとりあえず弓追加しないか?
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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まぁこれがステルス系アクションゲームとかなら出番はあるんだけど
miniminigob
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もう忖度して弓追加して?
フェイトエピでクピタンがリスちゃんに手取り足取り手ほどきしたとか言って弓追加して?
miniminigob
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威力や小回りの利き方とか銃に分があるし。
miniminigob
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銃が入ってこないド田舎だった(メーテラたち)とか伝わってきた特殊な技法が弓だった(メーテラたち)とか子供の頃火薬扱わせて貰えなかったから狩りに弓使ってた(ソーン)とか謎の超兵器がたまたま弓型だった(イルザ)とかメイン武器とは別に嗜んでる(風ノイシュ)とか
miniminigob
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拳とかは二つ目の得意武器として雑についたりしてるイメージある
miniminigob
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言われまくってるけどキャラ数に偏りが有りすぎる・・・
miniminigob
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運営もわかってんだな
miniminigob
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魔法使いがとりあえず持ってる杖得意
この2つの優位性が高すぎる
miniminigob
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下位は似た様な得意人数だったりする
miniminigob
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侍モチーフのキャラにも弓得意つけろよな
miniminigob
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オクトーナルメアクラスを基準にするのはだいぶハードル高くない?
miniminigob
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そうすると武器種が減るからソーンとエッセルも統合しよう
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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のじゃが弓得意でないのはちょっと実害ありそうなんだよな
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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選んだキャラに任意の武器種を得意武器に追加するアイテムあたりがほしい
miniminigob
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あとウチだと格闘が剣より多いのも意外、コラボキャラに多いんか?
miniminigob
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ファンタジーだからこそ弓を出せるってのはあるが、同時に創作あるあるなんだけど世界観、設定における作中の様々な強さのスケールが大きいと"弓"や"弓キャラ"って出しにくいよなぁ...「ファンタジー銃でいいじゃん」「魔法で魔弾のようなもの打ち出せばいいじゃん」って。弓ってロードオブザリングのレゴラスとか、アベンジャーズのホークアイ、グラブルで言えばリリンクのソーンとか映像映えはする。雑魚相手に無双したり、ボスと接敵する前に弓キャラだけによる攻撃フェーズがあったり、近接戦闘も普通に出来たりすると必然的にアクロバティックになるし。ただ文章になると「矢なので鍔迫り合いみたいな拮抗状態になれない」「"面や線"の攻撃ではなく"点"の攻撃なので文章上だと非常に地味」「防御力が人間並みの場合って弓が当たるダメージがデカすぎる&"掠る"程度だと点の攻撃なので逆にダメージにならなすぎる(ファンタジーだとかすり傷は本当にダメージならず、その程度魔法ですぐ治せるし)」
まぁポジティブな面だと「弓を引く」っていう動作が溜めに仕えたり、引いてる最中に止まった台詞を言える関係上、決め技やトドメには向いているっていう面もあるんだけども
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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あいつの性格考えたらそんなもんか
miniminigob
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一般的な魔法キャラが杖とか魔導書の類いを扱うのに対して、魔導弓は弓=遠距離武器っていう一般イメージから魔法の射程距離を長距離化するための補助具的な感じでさ
miniminigob
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よくわからん力を使う場合は拳か杖が得意
よくわからん形の武器は斧扱い
ダンスと歌なら素手でも楽器
弓と短剣だけ律儀にその武器持ってないと得意設定にならないのバグってる
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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フレッセルー!速く昇格しろーっ!!
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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そいつに弓も付けたらいいよ
miniminigob
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オメガ的には剣得意優遇だったけど
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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水に集めとけば
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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弓(ストック)キャラだぞ
miniminigob
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miniminigob
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ユーザーからしたら難しいよなって思っても運営は自分たちで作ってるんだから
強い弓使いを増やすこともやろうと思えばできるわけで、ここまで少ないのは単にやる気がないから
ってことだと思うが
大体銃があるから弓が~なんて言ったら拳とか全体的に不利じゃないの
miniminigob
が
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