2025/10/14 08:00

0 :名無しのぐらんじーた
新武器かあ…
1760275315101
1 :名無しのぐらんじーた
バハ武器強化じゃないのね
2 :名無しのぐらんじーた
武器枠もうないで?
3 :名無しのぐらんじーた
バハ武器レヴァンス見習って属性6種類×武器種10×覚醒3で行くか!
4 :名無しのぐらんじーた
言うて本当に強い武器ならリミ武器なりなんなり抜いて入ってくる
5 :名無しのぐらんじーた
バブさん武器みたいな感じになるのかな
6 :名無しのぐらんじーた
やらない層でも武器は作れるかもしれない
上限解放とかになるとマルチ行こうねで
7 :名無しのぐらんじーた
AD枠に入るなら礎やワールド武器抜くだけだから問題ない
8 :名無しのぐらんじーた
あールシ天元やらなきゃだな これ面倒だからもうスキップさせてくれ
9 :名無しのぐらんじーた
ルシ天元始めたけど意外とやってみると楽で助かる 怖かったけど結構楽しいね
10 :名無しのぐらんじーた
ソロできるようになったら起こして
11 :名無しのぐらんじーた
あの…新武器欲しいんですけど…怖くて
16 :名無しのぐらんじーた
闇シコだからフルチェループ強いの来るまでいいかなって 後5年くらいかな
17 :名無しのぐらんじーた
俺のド安定高難度光パがそのまんま通用するといいなあ… もう考えること極限まで少ない光剣豪でしかやりたくないよ
20 :名無しのぐらんじーた
>>17
途中からメンツ強制入れ替えになるだけで崩壊するぜ
18 :名無しのぐらんじーた
多分奥義軸メタるんじゃねとは思う
19 :名無しのぐらんじーた
せっかく環境整ったばかりなんだし
アンドロメダ奥義パが通用するレベルであってくれ…
21 :名無しのぐらんじーた
サブ5人の時点で考える事ありありだと思う
22 :名無しのぐらんじーた
サブ5人もいるんだからバスコンかフロント強制即死で異なる2軸のパーティ強制的に使わせてくると思う
23 :名無しのぐらんじーた
天元ルシゼロスパシンがフルチェループ優遇すぎるから次は変えて来るんじゃないかねー?
26 :名無しのぐらんじーた
でも高難易度で活躍できなくしたら奥義キャラの存在が無意味になっちまうからなあ
24 :名無しのぐらんじーた
マジどんな感じなんだろバブ塔みたいな可能性もあるかな
25 :名無しのぐらんじーた
死んだことにして後ろと後退させるのはシステム的に既出だしな
30 :名無しのぐらんじーた
ママ戦はなんとなく天井征伐戦の紫の騎士みたいなやつが来るんじゃねえかなと思ってる あれがサブ入れ替えの実験施設だったのかなって
27 :名無しのぐらんじーた
天元の属性ガチャとかルシゼロの林檎ガチャみたいに絶対ランダム要素は入れたそうだからサブ5枠増やしてメンバー入れ替えとかやってきそうで嫌
28 :名無しのぐらんじーた
奥義→通常アビダメって入れ替えあると想定すると他の5属性はけっこう走れるよね
31 :名無しのぐらんじーた
アルティメットバースコントロールみたいな感じでメインとサブ一斉に入れ替え攻撃とかしてきそう
32 :名無しのぐらんじーた
別にキャラ入れ替えは良いけど後ろに吹き飛ばされたらバフ永続含めリセットされるんだよなぁ
33 :名無しのぐらんじーた
確かに途中控えと入れ替えで奥義軸と通常アビダメ軸の編成スイッチはメチャクチャありそうだな…
1枠は控えで
29 :名無しのぐらんじーた
ジョブ決めよ!

コメント

 コメント一覧 (157)

      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 11:51
      • >>12
        失敗前提の最初のうちに飛び込んで慣れとく方が良いぞ
        解散!も実装されるから怖いもんない
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      • 126. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 19:07
      • >>72
        ほんまそれ、実装直後の高難度なんて初心者こそどんどんやればいい
        唯一の失敗が当たり前の時期なんだから
      • 0
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      • 129. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 19:14
      • >>12
        最初の時期逃してルシゼロソロでしかできなくなったわ
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 08:54
    • バブ塔みたく任意で交代するパティーンかな?
    • 0
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 10:33
      • >>15
        それだとサブ5枠なんて半端な数にはしないだろうし、バブ塔みたいにパーティ総入れ替えならそう記述するだろうから、単にサブ効果持ちを固めて総力戦風にしてるとかかもしれない
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 12:48
      • >>47
        5枠というのがなんとも言えないところだよな、途中で主人公以外が強制全滅で3人入れ替わるから実質サブの席は2人のままとかやって来るかもしれんし
      • 0
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 08:57
    • 「交換に必要な」だからそもそもヴェルサシアをやらないと武器自体が貰えないってことか
      強化するのにヴェルサシアが必要とかではなくて
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 12:49
      • >>16
        強化にも当然大量の素材が必要です、の方がグラブルらしい
      • 0
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 09:14
    • ほな、2年後くらいに挑戦します…
    • 0
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 09:24
    • 煽り抜きで高難度やらない層って普段なにしてんの?フルオだけ?
    • 0
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 09:27
      • >>21
        コバンザメプレイに決まってんだろ
      • 0
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 09:52
      • >>21
        プロクエストとかすぐ終わるのだけこなして別のゲームしてるだろ
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 10:11
      • >>21
        ヒヒ掘り
      • 0
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 10:27
      • >>21
        煽り抜きでお前の人生グラブルだけしかないんか……
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 10:33
      • >>21
        グラブルが仕事なお方様かな?
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 16:59
      • >>46
        グラブルメインでやらなくても高難度攻略くらいはできると思うが…
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 10:52
      • >>21
        モンハンとゼルダと牧場物語やってる
        お前も面白いゲーム色々発掘してやろうぜ
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 11:07
      • >>21
        今なおルシゼロ天元日課にするモチベあるやつなんてほとんどおらんぞ
        大半が惰性で続けてて、自分なりの辞め時を探してるだけ
        俺はメインストーリー区切りついたら辞めるかな
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 11:13
      • >>53
        月末ストイベじゃなくてメインストーリーがモチベになってる奴を初めて見た
        てかそれマジで本心?本当の本当にメインストーリーのラスト見るのがモチベになってる?
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 11:57
      • >>56
        それお前に関係ある?
        醜いゴブリンだなおめぇ
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 16:54
      • >>75
        グラブルのメインが楽しみになるってどんだけつまらん人生送ってたらそんなことになるんだろうなあ
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      • 122. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 18:03
      • >>75
        関係ねえなら大半が惰性とか仲間ヅラしないでくれる?
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      • 151. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 23:14
      • >>56
        ここまで付き合ったらどう決着つけるのかは見届けたいだろ。12年だぞ
        惰性と意地が混じった感情よ
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 16:06
      • >>53
        なんというか、この手の奴は何を主張するにも主語を逐一肥大化させなきゃいけない宗教的理由でもあんのか?
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      • 113. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 16:57
      • >>104
        前半含めて「俺は」でいいのにな
        主語デカくしたいなら統計も一緒に出してくれと
        デカい主語まで含めてお前の感想でしかないという
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      • 127. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 19:09
      • >>53
        逆じゃねえかな今グラブルを続けてるのは高難度が好きな人が多いだろうから、
        むしろ天元ルシゼロをせっせとやってると思う
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 11:13
      • >>21
        ヒヒマルチフルオート、イベントマルチ5回、スキップクエ全部の15分で終了だよ
        ライト層の方が圧倒的に多いんだからイキリキリキリトするなよな
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 11:43
      • >>57
        自分はそこに次の古戦場で使う属性のマルチを追加かな、高難易度なんてもう手が出ないわ。
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 12:20
      • >>21
        高難度=運営が言う高難易度をやらないならシナリオだけ楽しむライト層なのでは?
        運営が言う超高難易度の事を言っているのなら超克戦が発表されてからしぶしぶマルチもやり始めた身なのでよくわかりません
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 09:31
    • 既存武器の強化より新武器の方がテンション上がるなあ
      枠足りなすぎ問題はあるけど
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 09:41
    • 連チャンで神を倒しすぎて神の威厳がマッハ
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 09:49
    • 入れ替えはランダムなのが一番困るだけで総入れ替えになるならそんな問題ない
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 09:52
    • 既存武器の強化(不可逆)だと企業wikiと動画勢が叩かれるからね
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 10:15
      • >>30
        動画勢ってプレイ動画だけ見てやったつもりになって、息巻いてるタイプのエアプの総称では?
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 10:12
    • テンション上がりますねぇ!
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 10:13
    • これ使わんやろ~でも可愛いしストーリー見たいしでガチャった季節限定とかが活躍する系のギミックだといいな
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 10:21
    • 高難度なのは良いんだけどなんかもうリロリロしながら高速ポチポチみたいなの疲れるんだよなおじいちゃんなので
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 10:28
      • >>41
        そもそもリロしないと間に合わないような時間制限っておかしいよな…
        通常速度で奥義、召喚演出ありだと絶対間に合わないバランスは良くない
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 10:30
      • >>44
        時間制限を難易度の一部だと思ってニチャってる開発なのは昔から明らかだから諦めるしかない
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 10:43
      • >>45
        時間制限も難易度の一部なのは別に変な考えじゃないと思うけどな
        ただ大事なデバフが時間制のものが多いのに演出がやたら長くてそれを省略できるリロードというシステムがあるゲームだから色々チグハグ感があって不満が出るのはそりゃそうやろとは思うけど
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 11:51
      • >>49
        時間も難易度なのは完全に同意だけど今の実質クリア不可みたいになってるのは良くないよなと思う
        今みんな倍速でやってるだろうし、通常速度で演出フルだと案外スパバハでもきつかったりするんじゃないかな?
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      • 118. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 17:04
      • >>44
        ええんやないの、演出見る事と強敵倒す事は別でも
        特に繰り返し強敵を倒すようなタイプのゲームは演出飛ばしたくなるもんだと思うし、飛ばせる方が助かる
        演出見たいなら高難度じゃないのやればええ
        運営側もそこ分けて楽しんでもらうように作った方が楽だろうし、リロが出来るのはブラゲという仕様上どうにもならないのに演出見た上で攻略可能になるとリロしたら時間にかなり余裕が発生して途端に難度が安くなる
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 11:08
      • >>41
        せっかく作ったボスの演出がイライラされる要因になって飛ばされまくるしな
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 11:43
      • >>54
        時間さえあればって思ったけど時間あっても多分飛ばすな
        設定で弄れれば良いんだけど無さそうなんだよ
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 10:24
    • サブ枠があるって事は何かしら必ずサブ引っ張り出させるギミックがあるんだろうか?
      後半、フロント強制全滅で後半サブチームで強化引き継ぎバトル、みたいな

      流石にないか

      かつてのブレグラ、バブタワーみたいなシステムのブラッシュアップになるのか
      なんかFF6みたいになりそう(笑)
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 11:15
      • >>42
        最近あった天上征伐の入れ替えバトルが近いものになりそうとは思ってる
        入れ替えか強制全滅にしても、とにかくランダム性にして毎バトルセオリー通りに戦わせない感じにはなるんではないかな
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 12:04
      • >>42
        75%、50%、25%で1人ずつ消してくるのかもしれん
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 11:12
    • フリクエ同時に実装してくれや
      解散できるようになるからいらんって判断してそうだけど正直マルチで勉強しながらクリアしたくないんや
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      • 119. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 17:06
      • >>55
        解散がソロでも可能なら、ソロで簡単な確認ならできるかも
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 11:26
    • ルシゼロの時にシステム的にリロードは推奨しておりませんとか言ってくるサイゲだぜ?察して
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 11:40
      • >>60
        プレイヤーが推奨外プレイしてたせいで最近までルシゼロの不具合に気付かなかったの草
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 11:33
    • サブ5人だから途中で3人引っ張り出すのはほぼ確定なんだよな
      前半と後半で予兆の種類が全然違うから臨機応変にやってねって感じになるのかな
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    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 11:35
    • ゴブ管めぶきにはいかんの?
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    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 11:41
    • 毎回リロリロしなきゃ厳しい時間制限つけとくのはまじでクソだよ
      そんな制限にするくらいなら演出無しの設定作ってくれ
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    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 11:43
    • 属性揃えさせるのやめて
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 11:50
      • >>68
        でも力入れてる属性が高難度でお払い箱ですってなったら悲しいやろ
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 14:35
      • >>71
        それもわかるけど…。一戦始まるのに20分くらいかかります、みたいなのちょっと異常だよなー。火と闇が全然集まらん😭
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 15:38
      • >>98
        言うてえぺやらDBDやらヴァロみたいなマッチング前提ゲームが流行ってる昨今ゲーム自体を始めるのに待機時間があることに不満や疑問持ってる人ってあんまおらんと思うわ
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 16:56
      • >>98
        自分が集まりにくい属性やればいいのにどうせ光しかできんのだろうな
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      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/15 00:37
      • >>98
        毎日ルシ2戦自発してるけど5分以内に集まってるわ
        ①ランク低い
        ②ランク制限しない
        ③他に部屋が多く立ってるときに立ててる
        どれかだろ
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 11:45
    • 属性も武器種も奥義効果もないサブに置けるだけの特殊スキル武器でいいぞ
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 11:48
    • サイゲがテストプレイしてないから何が来てもおかしくはない
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 12:02
    • 確かに永続バフ消去とか賢者下げられたら位置バフ消える問題とかはありそう
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 12:05
    • ベリアルHL実装時にスキン着せたコルワが奥義出したら即撃破になる想定外あったから今回もそれに期待
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 12:18
    • 強制交代はサブ抜きで対応できるから、
      やるなら強制戦闘不能+蘇生不可だと思う
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 12:25
      • >>81
        前半でグラジー以外3人消して後半サブの前から3人を出すことになるんかな
        サブからランダム3人とかならキッツいことになりそう
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 12:59
      • >>86
        後ろからランダム3人なら2人抜いとけばいいからまぁ…
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    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 12:21
    • クリマキラやハールートマールートみたいな永続デバフ系が輝きそうだな
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 13:06
      • >>84
        永続デバフを付与できる便利な弓が風にはあるラゴ
        風で参加する予定のみんなは当然持ってるラゴね!
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 20:33
      • >>92
        お前が必要なら風で参加しない
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 13:08
    • 新しい武器で良いし砕いたら主人公専用のAFとかになってくれても良いのよ
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 13:56
    • 制限武器?
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    • 103. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 15:54
    • モチベ失ってるやつ多いからうちの団で攻略できるか不安だわ
      まあしょうがない状況なんだけどこれがトドメにならんといいなあ
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 16:55
      • >>103
        新コンテンツ実装されてトドメになるような団とかもう実質終わってるじゃん
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      • 120. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 17:41
      • >>108
        まあこんなんでも毎回300位以内団ではあるんだよね
        これで終わりかもしれんけども
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 19:13
      • >>120
        モチベ落ちても高難度実装くらい楽しんでやれないもんなのかなって思うな、なんなんそいつら腹立つ
        最高難度更新なんて2~3年に一度のお祭りなのに

        もしグラブルのモチベが大きく下がっても最高難度更新の時だけはワクワクして楽しめる自信あるわ
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      • 132. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 19:38
      • >>128
        俺の前居た団も、古戦場だけやる気ある感じだったからなぁ

        それどころか、古戦場だけ稼いでる奴が嫉妬で暴言吐いて
        高難度やってる奴を追い出すような団だった
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      • 135. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 19:44
      • >>132
        むかつくむかつく、ムカツクわ~その話、詳しく知りたい
        どんな事を言って追い出したんだ
        「天元ルシゼロ頑張るくせに古戦場はサボるんですねw」とかなのかね

        ていうか嫉妬ってことはそれ言った奴高難度やれてないんだろ?高難度の武器無しに古戦場だけ頑張るとか一番こっけいなパターンなのにな
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      • 137. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 19:51
      • >>128
        モチベ高いからこそそんなセリフ出てくるんだぞ
        実際にモチベ下がったら「高難度…?へぇ…」くらいになるよ
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    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 16:58
    • 武器スキル5つくらいありそう
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    • 116. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 17:00
    • 高難易度のみ装備可能だったら面白くて上位から下には関係なくて良さそう。
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      • 124. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 18:16
      • >>116
        よさそうじゃなくてそうして欲しいだろ?
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    • 125. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 18:56
    • どっかで主人公以外フロント強制全滅するのかな~と予想してる
      水だとハーゼが自然と表に出てくる後半起用が丸いか、とか
      前半水着アンチラ後半マリアでベホマズン連発できそうだな、とか考えてる
      楽しみ
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    • 130. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 19:16
    • この新武器、編成に入ってたらメイン武器でなくても他の人からわかるようにしてほしいな
      水有利古戦場で全員終末武器をメインに持つからルシゼロの進捗が丸わかりなのが好きだったので

      正直いつまでも高難度やらない奴嫌いだしさ
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      • 131. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 19:35
      • >>130
        特定の属性でしかクリアできない勢もいるのに「やってない」ってどう判断するんだよ
        それこそ光とか
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      • 133. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 19:42
      • >>131
        その属性でやってないって話じゃん
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      • 134. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 19:43
      • >>130
        そこまでしてマウント取りたいとかヤバいなお前
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      • 136. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 19:45
      • >>134
        マウントってのは俺様すごいだろみたいなことだろ
        この場合は自分が普通で相手が下ってことだからマウントにはならない
        だってすげ~みじめじゃん?終末220握ってせっせと17時間手動で古戦場走ってる奴とか、絶対それルシゼロやってたほうがいいじゃんって話じゃん
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      • 140. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 20:13
      • >>136
        それ未だグラブルやってるお前ら40代ミニゴブ民が一番惨めだろで終わる話じゃん
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      • 146. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 20:41
      • >>140
        弱者からの嫉妬ってなんでこんなに気持ちいいんだろうな
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      • 142. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 20:31
      • >>136
        マウントは状態異常バリアだろ。尚貫通される
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      • 149. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 23:03
      • >>136
        終末220で手動で17時間古戦場って仮想敵にしてはそんなやついなくねって感じなんだが…
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      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 23:36
      • >>149
        おるんよマジで
        高難度武器一切持ってなくてめっちゃ弱いくせに古戦場手動で17時間やるやつ
        アホすぎるじゃん?おるんだよ
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      • 157. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/15 00:40
      • >>136
        相対って言葉知らないんだろうな
        まあゴブリンだしな・・
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    • 141. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 20:30
    • 今ですら必要なメンツ揃わない人かなりいるのに更に増えたらどうなることやら。逆にある程度アバウトな構成でも許容されるレベルなんだろうか
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    • 143. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 20:32
    • 必須武器にして高難度アレルギーが発狂するの見たい🤣
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      • 147. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 20:42
      • >>143
        超同意、強い弱い以前にとにかく持ってたら一発でわかるようにするとか、
        そんな感じの性能にしてほしい
        これがないと不便だなあ、全然違うなあって言いたくなるようなそういう
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    • 145. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 20:40
    • どの属性が1番早くソロするんかな
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    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/10/14 23:11
    • 無敵ストッパー10個くらい仕込まれてそう
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      • 152. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/10/14 23:17
      • >>150
        未だに天元ルシゼロすらやったことなくてフルオでやれる英雄武器マルチで時が止まってるの哀れ
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