2026/03/07 19:00

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コメント

 コメント一覧 (63)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 19:07
    • ルミナス全所持67人も居るのか
    • 0
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 19:11
    • 約8万年分働かされたビィ...
    • 0
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 19:12
    • クリア人数珍しくちゃんと数字出してるしヴェルサシア成功だったんだな
    • 0
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      • 6. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 19:15
      • >>4
        しかも破壊武器5凸6属性も2000人いるから
        「記念に1戦やっただけが大多数」
        なんて言い訳も通らないしねこれなら5凸1~5本なら1万人以上はいるだろうし
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 19:20
      • >>6
        肉集めにラブリュス、ティアマトアウラにロイヤルブリンガー
        後他に思いつかないんです
      • 0
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 21:16
      • >>6
        ご満悦で草
        幸せそうで何よりだな
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 23:37
      • >>69
        くやしいのうw
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 00:30
      • >>83
        ルシゼロの時の5000人ですら木村Pが
        「これはかなり多いです」
        って評価してるんだよな、運営はエンドコンテンツなんて数千人やれば十分だと考えてる
        それがヴェルサシアは19000人、大成功としかいいようがない

        この程度もわからない奴ってマジでなんなんだろうな
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 08:07
      • >>84
        ルシHの頃より減ってるけどな
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 20:32
      • >>6
        言い訳とかいうワードを使うってことはいつものストローマン論法でネチネチ言ってる奴だな
        高難易度やってるのを誇りにするのはいいけどやってないプレイヤーをわざわざ下に見るなよ
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 19:31
      • >>4
        それだと逆説的に今までの高難度が失敗ということになるし
        ただ単に新Pの方針がそうだってことだけだろ
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      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 19:37
      • >>16
        いつも通り極星器は誤魔化してたぞ
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 19:51
      • >>16
        ルシゼロの時も数字出してたよその時は5000人
        だからめっちゃ多い
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 19:14
    • クラスV英雄武器攻撃も防御もとりあえず全部作り終わったんだけど
      予想以上に防御覚醒作ってる人少なかった
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 19:17
    • 賢者の加入40万人〜60万人って凄いな
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 07:12
      • >>7
        古戦場アクティブが毎回35万〜なのに倍近い取得数って事は全きくうし、何かしら所持してるのか
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 09:35
      • >>89
        何周年だか忘れたけど配布のやつでハーゼもらったわ
        勿論最終はできてない
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 19:18
    • 禁禍シリーズの魔触って攻撃力ダウンが一番デメリット薄いのか
    • 0
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      • 10. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 19:20
      • >>8
        一番盛りやすいのが攻撃力だから当たり前だな
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 19:35
      • >>10
        ついでに胸も盛っておこうぜぇ…
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 19:40
      • >>8
        数字がな。一番良いの引けたら攻撃ダウンは-3.6%で抑えられる
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 19:54
      • >>27
        間違えた
        退魔レベルまで最高だと-2.4%だ
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 21:11
      • >>8
        ほとんどとくに理解もせず一番数値が低いから作ってみたランキングだと思う
        次点で低いのは連撃だし奥義は撃たなければデメリットなしじゃん程度のことだろう
        仕様上一番得なのどう考えてもアビだし
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 21:31
      • >>67
        ロクに考えてないのお前の方じゃね...?
        どう考えてもとか言いながら一番脳死してそう
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 19:28
    • 前の高難易度に比べるとヴェルサシアは成功の部類やな
      武器強いってのもあるけど
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 19:32
    • 割合も知りたいな
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 19:35
    • レベル10解放ランキングってなんだ…?
      普通使えるキャラなら全員上げるんじゃないのか……?
      なんで1位2位って偏るんだ……?

      お前らってメイン使うキャラでも上げ無いのか?
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 19:39
      • >>21
        なんで全プレイヤーが使うキャラ全員を即座に上げられると思ってんの?
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 07:13
      • 上げられない奴のレス→>>26って事か
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 20:07
      • >>21
        アップデートをちゃんと見ない人が10の実装に気づいてないことがある
        素材ご足りない -> 集める -> 上げるの忘れた、というのもあるかもね
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 20:12
      • >>21
        無くてもどうとでもなるから高難度とか古戦場で見直さないと放置してることが多いわ
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 20:31
      • >>21
        例えば覚醒タイプ攻撃で通常とアビしか打たない場合10にする意味が無い
        なので普段使いしているからと言って必ずしも10に上げるとは限らない
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 22:39
      • >>21
        全プレイヤーが全キャラクターを所持しているわけではないからね
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 19:44
    • まとめ助かる
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 19:44
    • 推しキャラランキングで上位に来てるがハイラって結構人気有るんだな
      可愛いなと思ってるけどそこまで人気有る印象無かったから嬉しいわ
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 19:49
    • フュンフ150にしてる割合が思ったより少なかった
      あと4アビ解放率低い十賢者は反省案件だな
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 19:57
      • >>31
        金剛使用する関係でフェイ路発生で止めてるのが多いんやろな
        じいさんとか4アビほぼ意味ないし
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 20:09
      • >>31
        所持率や解放率とかは次のコンテンツとかで調整される指標になるしな
        十天最終時とかは最下位のウーノがアホほど強化されたりしたし
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 22:03
      • >>31
        調整前がクソゴミ過ぎて超越してる人が殆どいなかったから、ふんふ超越用の素材すら集めてなかったって人が多そうな気がする
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 20:28
      • >>31
        まあ130でも運用には耐えられるしな
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 20:04
    • ヴェルサシアは結構クリア人数多いけどそれでも古戦場の個ランに影響する数まではだいぶ差があるしまだ余裕はありそうやな
      どうしてもキャラが限定されるから年末年始やアニバでキャラを確保してからでないと手が出せない属性もあるのよね・・・
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 20:06
    • ルミナスそんなにいるの・・・ええ・・・
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 20:10
    • ヴェルサシアはやっぱり解散機能が神がかってたなぁ
      挑戦権が成功するまで事実上無制限みたいなもんだから単純に試行回数がめちゃめちゃ多いだろうし
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 20:21
    • スクラッチ復活だぁぁぁぁぁ
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 20:26
      • >>57
        最終日のとあるアイテムってなんやろ
        しょーもないもんだったら椅子から転げ落ちるが
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 02:18
      • >>58
        普通に金剛でしょ
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 20:27
    • こんなランキング作るってことは魔蝕の仕様はそのままなのねっていう悲しみ
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 20:58
    • 天元、ルシゼロと数値出さないの続いてたからヴェルサシアで出したのビックリしたわ
      一応前の2つよりは難易度の調整成功した感じか
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/07 21:04
      • >>62
        ルシゼロ出してたよ5000人
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/07 21:09
    • ラゴ…
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/08 01:22
    • ハーゼの4アビ取得率で草生えた
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    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/08 05:26
    • ファイオリLv50が14万人は結構しんどいのに多いじゃんと思うけど
      そこからヴェルサシアって2万人以下までガクッと減るんだな
      びっくりしたわ
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 09:41
      • >>88
        誰でも時間かければ作れるオリファイとエンドコンテンツであるヴェルサシアを同列に比較するのがおかしいんだろ
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 13:06
      • >>93
        別になんもおかしかないけども
        なんかここ「エンドコンテンツだから」をやたら連呼してる人がいるけどなんなんだ??
        アルバハスパバハ天元ルシゼロもエンドコンテンツだったけど当然時間経過で増えてくわけで
        現時点でオリファイLv50到達してる層に対する比率としてはだいぶ少ないと思うよ
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 13:58
      • >>95
        そりゃ実装半年も経ってないんだからこんなもんだろ、1万ですら多すぎると思うのに2万て
        なんなら多すぎて逆に失敗で、さらにヴェルサシアより大幅に難易度が上がったより上位のコンテンツ出すべきレベルじゃないかって思う
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 19:10
      • >>96
        グラブルのアクティブ人数からすれば1万人とかかなり少ないぞ
        1万人なら古戦場計測のアクティブ比で2~3%や

        ルシHの頃は3万とかだったの忘れてるのかな
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    • 94. 名無しのぐらんじーた 
    • 2026/03/08 10:21
    • 十二神将全取得者発表しといて十二神将配ります→全取得者についてアナウンス無しはさすがサイゲだなってなった。
      勿論何かしらは用意しているんだろうけどしょっぱい内容だから言わなかったんだろう。
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/08 18:50
    • ヴェルサシア討伐者数の少なさも驚いたけど
      6属性完成してるのたった2000人なのがもっと驚いた
      皆あまり強さに貪欲じゃないんだな
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      • 102. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 20:50
      • >>97
        コンシューマゲーみたいにやる気と知識さえあればどこまでも上に行けるゲームじゃないからな
        6属性全部ルミナスとキャラと武器と石集めるなんて金と手間と熱意をかけられるなんてそりゃ少数だろう
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/08 20:52
      • >>97
        19000人ってめちゃくちゃ多いだろ
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/09 11:12
      • >>103
        アクティブ比でいくと一桁%だけどな
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    • 98. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/08 20:05
    • バレンタイン、この先何があったら1位が入れ替わるんだろう
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    • 107. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/27 04:53
    • ルシゼロは5000人っていうけど、実装日が2024年2月21日ということもあって集計にかかった日が1週間程度しかないんだよ。だから、実装から半年程度経っているヴェルサシアと比較するのはナンセンスだってのは賢いきくうしさまならわかるはずだよね?
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