2026/03/12 00:00

0 :名無しのぐらんじーた
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1772884383702
1 :名無しのぐらんじーた
攻撃もらっていいんすか!?
2 :名無しのぐらんじーた
アークックック…
3 :名無しのぐらんじーた
2本作ったからありがたいよ…
4 :名無しのぐらんじーた
最近要らねえ扱いされてからのこれ
5 :名無しのぐらんじーた
勝ち組武器
6 :名無しのぐらんじーた
エデン 先に行くよ
7 :名無しのぐらんじーた
やっと抜けたと思ったらまた入ってくるのか…
8 :名無しのぐらんじーた
光ってHP足りねえって感じること多いから防御は正直滅茶苦茶嬉しい
9 :名無しのぐらんじーた
シーザー剣で技巧埋まってる状況を覆せる…か…?
10 :名無しのぐらんじーた
>>
ハバキリとの選択になるけどそうしたら三手どうすっかな…
13 :名無しのぐらんじーた
光の武器編成もうわかんねえよ!
15 :名無しのぐらんじーた
今回全体的に優秀じゃない?
それでも入るかってのはそりゃあるけど
16 :名無しのぐらんじーた
アトランティスも攻撃覚醒つけたら結構いい感じに攻撃盛れそうだな
17 :名無しのぐらんじーた
アトランティス一本で上限12%稼げるの笑う
どういう武器だよ
14 :名無しのぐらんじーた
ゼッケンが三手と技巧とアビダメ上限を兼ね備えた完全栄養食になっちまうー!!!
28 :名無しのぐらんじーた
ベネディーア1年間頑張ったな
お前は用済みだ
29 :名無しのぐらんじーた
ヴェルサシア用にベネ凸るか迷ってたけど温存してよかった…
30 :名無しのぐらんじーた
まぁもうベネはいいだろ
現状でも昔より強いし
18 :名無しのぐらんじーた
じゃあなベネディーア!
絶拳がアビダメ覚醒持ってなかっただけの凡夫
19 :名無しのぐらんじーた
>>
攻刃はなんだかんだでかいからゼッケン入れるとクリ過剰とかになる場合は結局ベネの方使った方がいいんじゃない?
20 :名無しのぐらんじーた
>>
ゼッケンにも攻刃があるんです
21 :名無しのぐらんじーた
クリ過剰でも火力は伸びるようになってしばらくだから
クリ過剰そこまで気にしなくていいと思うんだよね
22 :名無しのぐらんじーた
刹那Ⅱは攻刃Ⅱ+技巧Ⅱなんでオーバークリティカル分考えると圧倒的に絶拳の方が火力は盛れる
そしてその他のスキルは二手と三手
もうこれは…
23 :名無しのぐらんじーた
これでセラステス使いやすくなるな…本当に長かった
24 :名無しのぐらんじーた
アーク、絶拳、バブ斧は強すぎないか
25 :名無しのぐらんじーた
>>
今は抜けてるとはいえ現役バリバリで活躍してた時代がある連中がアプデされたらそりゃ強いんだ
なんならアークくんまだ頑張ってたし
26 :名無しのぐらんじーた
ゼッケンはホンマ強いと思う
こんな当たり覚醒もらえると思ってなかった
27 :名無しのぐらんじーた
高難易度向けは滅人権2本入れてユエル刀2本入れて終末とゼッケンとソロモンアクセルで大体完成かなこれ…?
残った枠を趣味でいじる感じで
34 :名無しのぐらんじーた
全部雑に攻撃配ってて笑う 過去のヤツにも雑に再配布しろ
35 :名無しのぐらんじーた
>>
攻撃覚醒貰ってないのなんて自前でW攻刃とか攻刃渾身武器ってくらい攻撃覚醒は配ってるぞ
36 :名無しのぐらんじーた
バブバブりっちっちとハルハルリンリンアークックが復活するのか…
38 :名無しのぐらんじーた
今回は全部に攻撃の選択肢できてるだけでも外れ無しな感じある
勿論素の性能で採用圏外なのはあるけどさ

コメント

 コメント一覧 (87)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 00:08
    • 取り敢えず入れる武器で攻撃貰ったのは当たりではある
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 00:10
    • アークバブ斧はHP盛りながら何かしたい武器だから防御とアビダメにした
      ただ13本編成でも高難易度は基礎火力微妙になるかもだから結局両方いるかもしれない
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 00:13
    • 初期は意図的に攻撃覚醒避けてたけど今は攻撃覚醒のバーゲンセール
      インフレしてきて攻撃覚醒選ばないパターンが結構増えてきてはいるけど
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 00:19
    • セレストアーテル自発する時とか
      アーク2本にエフェス1本で両面ゼウスやってる
      前時代神石勢なんでとてもありがたい
      とりあえず攻撃覚醒1本作った
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 00:20
    • アーク攻撃防御の両方強くて嬉しいから逆にどっちにするかマジ悩むわ・・・
      高難易度ようだし防御の方がいいかな感はあるが
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 00:21
    • クリ耐久が欲しい時に使うから素直にアークはあたりだよな。
      あとゼッケンさんも攻撃とアビどちらも使える性能してる
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 00:21
    • そろそろシュバ剣にEXスキルと覚醒積んでも許されそうだな
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      • 12. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 00:29
      • >>7
        マグナⅠ武器に撃滅とかみたいな真化や覚醒こないのシュバ剣のせいだと思ってる
        ティア銃とかコロ刀とかリバ槍とか
        覚醒次第ではピンポイント採用されそうな武器あるんだけどなぁ
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 06:58
      • >>7
        もうちょっと厳選しやすくならんか
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 00:23
    • ゼッケン一本しかないから攻撃とアビダメどっちつけるか悩むなぁ
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 00:24
    • アビゼッケンと攻撃アクメでバランスが良い
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 00:28
      • >>9
        字面がひどい
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 00:27
    • アークは強いけど技巧連撃アビ上限考慮したら入れる場所良くて1本しかなくない???
      水着ホルス杖もいいスキル貰ったしマジで難しい
      アークは両方別々に覚醒して使い分けがベストかなあ
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 00:30
    • 泡沫はジェネリック渾身終末化した攻撃グリム槍があるから連撃!って書こうと思ったら連撃泡沫もジェネリックハバキリ化するのか
      そこまで覚醒泡沫のこと気にしてなかったけど一気に神武器に見えてきた
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 00:50
      • >>13
        両面2本でクリ確+与ダメ4万+TA20%++攻刃って考えたら普通に強そうに見える
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 00:37
    • ルシゼロにアーク1本入ってるけど攻撃にするべきか防御にすべきか・・・
      堅守も入ってるしHPも400%を少しオーバーしてるが防御はあればある方が嬉しい
      攻撃覚醒ってどれほどの効果あるんかな
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 00:40
    • 私が高難度で困るのは防御面より火力だからアークは攻撃にした
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 00:42
      • >>15
        ただ通常攻刃およそ8%増しがどこまで影響あるかわかんね
        あれ、防御で良くね?
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 01:00
      • >>16
        光は高難易度でダメ上限20%まで盛るの大変だからダメ上限目的に攻撃はありだよ
        耐久面はシンメトリアゾーイ杖ランセット辺りで何とかなるというかこの3本が強すぎる
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/13 13:58
      • >>16
        HPはほぼ確で持て余すし、防御も必要なら堅守とかバフで良いやってなってるから、今の光だと防御はかなり微妙
        高難易度も片面主流になるなら話は変わるだろうけど
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 00:54
    • 自分はアークを高難易度で使うことはなくなったから使うなら古戦場のフルオとかになるんだけどどっちが良いんだろう安定は防御だと思うけど終末ドラポン破壊で守護250超えるし守護枠過剰な気もするんだよな
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 13:42
      • >>18
        クリ他で確定できるようになったからその他要素で考えるとホルス杖でええやんってなってしまう
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/13 14:13
      • >>73
        4凸の追加でただでさえ評価の高かった去年より更にアニバチケ取得価値が上がったの草
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 01:07
    • 個人的には防御も選べるのも嬉しい・・・
      攻撃、防御覚醒はほんといいの貰ったなと思う反面、
      過去のハズレ覚醒掴まされたリミ武器はどうすればいいんだか・・・
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      • 23. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 02:04
      • >>20
        どうもこうもテコ入れなんか来るわけないから倉庫のゴミになるだけや
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 01:39
    • 各覚醒2本づつ作ればいいのでは?ボブは訝しんだ
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 08:17
      • >>21
        それが出来れば苦労してねぇ!!
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 14:24
      • >>21
        ホントケージ雑に入手出来たら使いやすいのに。
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 02:02
    • 光は高難度用だと上限枠がきつかったから嬉しい
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 02:09
    • どうせアーク2本あるし攻撃防御1本ずつ作っておけばいいか
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 02:12
    • 絶拳とバブ斧のアビ覚醒嬉しくてニコニコ
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 13:16
      • >>25
        正直貰って嬉しいのって攻撃防御とかよりアビダメ回復な気するわ
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 02:17
    • 攻撃覚醒追加はどういう状況でもまず腐らないからな
      雑に強くなるから片方は攻撃覚醒追加にしておいて欲しいくらいだわ
      イクサバとかリユニオンとかホンマ泣けてくるわ
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 02:53
    • どういう覚醒貰ったかとかそういう次元じゃなくゴミのセラステスのことも思い出してあげてください
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 08:10
      • >>27
        覚醒来て普通に使ってるが
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 10:30
      • >>42
        片面運用が多くなった昨今、ジーク剣の戦技活かすのにクリ率は高ければ高いほどいいしな、通常軸だと必殺死んでるのと
        ジーク剣2本とセラステスだとクリ率97ちょいで100にならんのは残念だけど
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 03:14
    • ……取り敢えず覚醒って攻撃がある奴は攻撃にすればええのんか……?
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 03:58
      • >>28
        はっきりとした目的ないなら攻撃が無難やな
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 07:55
      • >>28
        当たり前だが一応言っておくぞ
        別にその武器使ってないなら覚醒させる必要すら無いからな
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 08:43
      • >>28
        覚醒実装初期にブルースフィア両方作ったけど攻撃の方ほとんど使わなくて後悔したよ
        漆と相性の良い回復目的で使うことあってもって感じだったから入れる理由と目的にあわせて覚醒しないと後悔する
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 09:39
      • >>28
        極破とかのエンハンス系、約定、極星武器を入れてる編成に攻撃覚醒を入れるとD上限が被って無駄になりやすいので注意
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 04:08
    • 次 炎威の翼鎌 ナイトオブアイス ワールド・エンド 輝剣クラウソラスディオン ウロボロスオリジン シューニャ シューニャ・・・
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 07:47
      • >>30
        水土風はまだ現役だから楽しみだな
        光はたまに見るが火闇……
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 10:09
      • >>39
        サンチラ以降火奥義盛り上がってるけどウィルナス斧って入らないのか?
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 10:46
      • >>53
        奥義といえば奥義だけど奥義とは名ばかりのアビダメ編成だからね
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 04:22
    • アーク覚醒どっちも1本ずつ作ったぜ
      こいつ実装から全然編成から外れねーわ
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 04:30
    • フェディ槍は何付いたら救われるかな
      やはり無難に攻撃か?
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 06:10
      • >>32
        リミ技錬武器って今は別に死んでないだろ
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 10:59
      • >>32
        多分回復が付いたらハロサテュ難民が救われるような気がする
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 11:43
      • >>32
        エレ用のアビダメか片面用の防御
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 11:55
      • >>32
        救いが必要なのはエアのお前自身や
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 13:55
      • >>32
        極技のアビダメ上限は特殊枠だから技錬入れないとオメガ終末枠の50%しかないぞ
        アビ与ダメも上がるしガチガチの通常軸でもなけりゃ余裕で現役や
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 20:48
      • >>74
        ガチガチの通常軸はニ-ア4使うので結局アビ要るんよね
        まあハロサテュ短剣というライバルが来たけど
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 06:21
    • 武器が平成編成に戻る
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 07:00
    • リボンにも覚醒はよ
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 07:23
      • >>36
        全員持ってるようなものだから大したものくれないんじゃないかな…
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 11:52
      • >>36
        弱体無効
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 07:13
    • バブ斧は戦技がないだけでアークと同等以上なんだよな
      オリランで入ってくるかなあ
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 07:51
      • >>37
        戦技が無いだけだがそれが採用されない理由の全て過ぎるな
        オリランに入れるのも結構難しそう
        エレシュリッチ斧2本は入るから斧5本はやろうと思えば行けるけどただでさえ枠足りない中バブ斧2本は厳しい
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 08:21
    • アークは最近使ってなかったな

      連撃やアビ追撃や奥義与ダメを要求されると、
      どうしても優先度が下がる
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 09:04
    • 仮にアークの攻撃と防御潤沢に持ってたとして、
      防御をあえて使う場面あるかと考えたら全く無かったので攻撃だけにした
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 09:08
    • まあHP盛ったり防御固めるのならシンメトリアでいいから攻撃覚醒が無難かねぇ
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 09:35
    • ゼッケン覚醒きたから凸してフロガの代わりに入れようとしたらフロガもリミ並に強くね?ってなってる
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/14 19:29
      • >>48
        用途ちゃうような気がするけどクリ武器はほかの方が優秀だからゼッケン使うのアビダメ覚醒欲しい時くらい。で欲しい時あんま無いからこれに枠裂くならフロガいれた方が強い。
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 09:37
    • バブ斧もアークとか絶拳レベルのスキル構成に見直してもらえませんかね
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 13:18
      • >>49
        バブ斧自体は弱くないでしょ。戦技がないとかバブ斧以外の武器でクリ率が上がらないとかで入ることが少ないだけで
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 20:16
      • >>49
        バブ斧はアーク以上のスキル構成だがマジで何言ってんだ
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 09:50
    • 正直リミ覚醒まで含めた武器編成よくわかってない
      なんとなくでしかやれてないわ

      Xが一番細かく上げられてること多いけどだいたい挙げられてるの超理想編成ばかりでそこから手持ちでどう入れ替えするのがいいかわかんねえんだよな
      シェロ訓練とかで教えてくれればいいけどこの辺はパターンあり過ぎて無理だろうし
      最近流行りのAIに手持ち突っ込んだら編成してくれるのかな
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 10:03
    • アークぜんぜんつかってないから
      むしろ高難度用に防御のほうがよさげ
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 11:53
      • >>52
        エフェス2シーザー剣ハバキリでいいからアーク入れる場所ないな
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 10:41
    • もしかしてクリティカル率ってどの属性も基本的に確定させた方が強い?それとも上限いってるなら気にしなくていいの?
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 10:48
      • >>55そら純粋に50%火力上乗せだしできるなら確定したほうがいいよ、たんに確定させるために編成歪めて火力下げるならクリ確利点なくなるから意味なくね?となるだけで
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 11:30
      • >>55
        戦技武器ある属性はそうなる
        基本的には理想武器つめてあと1枠余っててクリ確定できるなら技巧入れてもいいかなって程度
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 11:41
    • 絶拳アビ覚醒作ったけど高難易度だと結構綺麗に編成に入ってきていい感じな気がする
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    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 11:56
    • アビゼッケンと攻撃アークだけ作った
      他は必要になれば作る
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 12:39
      • >>65
        アビ絶拳作っとくか
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 12:10
    • 気軽に覚醒変えさせて欲しい
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 14:49
      • >>66
        気軽にケージを消費してただけたらと
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    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 12:15
    • 来年の覚醒の目玉はワールドエンドだよな
      今から楽しみだわ
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 12:56
      • >>67
        アビダメ覚醒ワーエンうぉぉぉぉ
        攻撃覚醒ぐらいは貰えるよね…?
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 13:06
      • >>69
        防御回復
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 15:09
      • >>70
        短期以外どこでも入る武器だからむしろ攻撃より嬉しい
        土マンなら奥義覚醒でもゲージ使うんじゃないか
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/13 00:47
      • >>67
        奥義以外ならなんでもいいや
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 15:48
    • 覚醒絶拳とユエル刀でアビダメに関しては火がつよい
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/12 18:56
    • シーザー剣が来る前だったら嬉しかった
      シーザー剣とエフェスの隙間に入れる武器として考えると、あんまり噛み合ってねぇ
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    • 83. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/13 08:37
    • そもそも覚醒レベルを引き継ぎできるようにすればいいのでは?
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/15 03:43
      • >>83
        それはそう
        でも運営が簡悔の精神だからダメです
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