2026/03/10 20:00

0 :名無しのぐらんじーた
槍は通常がランタゲ2hitか
斧は上限アップがどんなもんか
2 :名無しのぐらんじーた
ランオリは確定DAも無いからLBでDAとTA盛らないとダメか
5 :名無しのぐらんじーた
バレグリ槍のアビダメでも達成できるんかな40回
13 :名無しのぐらんじーた
ラウンドインペイラーがCT8 固有デバフの螺旋創が5T持続
80HITごとに無属性ダメージ+ディスペルして
無条件で攻防下げた上に与ダメ上昇のおまけつき
古戦場で使ってくれと言わんばかりの性能
3 :名無しのぐらんじーた
螺旋がヤバい
ディスペル祭りだこれ!
4 :名無しのぐらんじーた
螺旋はターン制限ありのクリマッキィみたいな感じか
6 :名無しのぐらんじーた
言うほど短期特化でもないな
7 :名無しのぐらんじーた
強いけど5/8はちょっと渋くない?って思っちゃうな
永続で良くない?
8 :名無しのぐらんじーた
絶倒で短縮したりデバフ延長しないと間隔空くのか
9 :名無しのぐらんじーた
>>
逆に言えば抱腹絶倒を担げば穴が開かない
12 :名無しのぐらんじーた
>>
ご丁寧に延長不可だ
10 :名無しのぐらんじーた
抱腹絶倒と中々相性は良さそうだな
11 :名無しのぐらんじーた
ロムフェでもいいし絶刀でもいいなんて気が利くなこいつ
14 :名無しのぐらんじーた
しかしランサーオリジンのスペック考えると次の古戦場は通常軸なのかな
19 :名無しのぐらんじーた
どうせラウンドインペイラーとインフィニットで2枠使って1枠争いにしかならんからなぁ…
15 :名無しのぐらんじーた
ランサーオリジン本体のアビリティはともかくランサー系列のリミットアビリティがカス…!
16 :名無しのぐらんじーた
>>
6ターン後に使用可能且つ再使用不可で低倍率アサシンとか 被ダメで消える3万~15万の与ダメ加算とかどう見てもガチじゃないけど
ニヤグローダは強いのか?
17 :名無しのぐらんじーた
ニヤグロはダメージついてCT8になるのが頻繁にデバフ消す相手とかだと良いか悪いかってなるんだよなぁ
18 :名無しのぐらんじーた
自動発動するわけでもないしニヤグローダもンー…って感じる
22 :名無しのぐらんじーた
アプサラスの極致やってねぇ~アビ取ってねぇ~
は今回のランオリで結構なきくうしが味わってるんだろうな
20 :名無しのぐらんじーた
なんかルミナス武器で一周回ってあんまりオリラン合わないのエレシュの気がしてきた
21 :名無しのぐらんじーた
>>
その代わりファイターの方で馬鹿できるから十分だろう
23 :名無しのぐらんじーた
ランオリのアビ回したいタイプだから絶刀が本当に嬉しい
24 :名無しのぐらんじーた
やっぱりルミナスはジョブとキャラで強くなるようにしてるのね
弓と格闘も救ってください…お願いします…

コメント

 コメント一覧 (107)

      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 22:44
      • >>4
        アンリミテッドは全オリジョブに配っていいと思うんだ
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 20:16
    • 短期だと強いから弱くはないけどアビダメの火力が思ってたより低い
    • 0
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 22:19
      • >>5
        アビダメ低くてバフが1回のせいで、火だとマナダイバーと火力変わらねぇ…
      • 0
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 20:17
    • 全体的にct渋いな
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 20:17
    • 羽衣使えばインフィニットインパルス両方発動するんかね?
    • 0
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      • 12. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 20:30
      • >>7
        発動しそうな気はするけど一回目はサポアビで両方発動するはずだしランサーのレンジで二回目撃たなくない?
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 20:20
    • やっぱ2番目てこうなる運命なんだな
      しっかり前回の反省を活かして性能抑えてる
    • 0
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 20:48
      • >>9
        いうてレンジ被ってないからマシな方だと思うよ
        劣化になるような感じではないし
      • 0
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 20:26
    • ファイターランサーと2連続エレシュ持てるから育成は捗るけど次はどうすっか
    • 0
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      • 14. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 20:39
      • >>11
        次はウィザードだから虚詐ハイラでプロメテミーレスと握手
      • 0
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 20:36
    • 古戦場で使える性能は理解したが…
      水古戦場で使うとしたら何を持たせればいいのやら
    • 0
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 21:35
      • >>13
        ドラポン
      • 0
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 06:57
      • >>13
        槍だとオールクリア持ってるロペ槍が頭一つ抜けてる
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 08:18
      • >>13
        ミョルニル、ゲイボ、ワム斧、ガリレオ、
        好きなの選べ
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 20:44
    • てか目玉のアビ効果一回ってなんだよ
      せめて最低1ターンは続いてくれ
    • 0
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 20:49
      • >>15
        1ターンにしたらパー3とサン召喚がある火が壊れてしまう
      • 0
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      • 23. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 21:00
      • >>17
        ランサー使うレンジなんてとうに壊してるし誤差やろ
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 20:49
    • 50したけど微妙じゃねこれ
    • 0
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 20:52
    • ディスペル80回するのかと思ったわ
    • 0
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 20:54
    • クラス進化したけどジョブチェンジしないままスキップしてて経験値無駄にしたわ
      でもファイター系みたいな強リミアビがないから急ぐ必要ない気がしてきた
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 20:57
    • 古戦場250用にあれこれ考えてたけど、俺の頭じゃ現状は結局ファイターでいいなになる・・・
      次の水ならフレズ無し前提で150~200辺りをウーノとしばく感じになんのかな
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 20:58
      • >>21
        まあ性能公開された時から短期向けなのは分かってたっしょ
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      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 21:00
      • >>22
        馬鹿の一つ覚えみたいに短期短期いってるけど、具体的には言わないよね。こういう連中って

        「普段使い」みたいなアホワード多用してるでしょ?
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 21:05
      • >>24
        普通につよばはや古戦場の150hellとかはまずそれじゃない?
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 21:19
      • >>26
        それもうなにも語ることがないやつが持ち出すバカのテンプレセットじゃん
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 21:21
      • >>36
        実際オリランが最適だったら使わない理由はないし
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 08:15
      • >>38
        水の場合、マナダイバーとかフレズソルがあるから、さすがに最適とはならないが…
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 00:41
      • >>36
        具体例無いからと具体例出したら語ることないと否定した上でバカと煽るとかもう本当に叩きたいだけやん
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 06:26
      • >>76
        自信満々にPROで使えます!!って言ってるようなもんなんだけど、バカには理解できないんやな

        つよばはだの150hellだの、そんなくそどうでもいいもので強い(笑)って言われても
        わざわざオラー持ち上げなくてもダイバーとなにも変わってねえよ
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 07:31
      • >>83
        オラーって?
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      • 102. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 18:19
      • >>83
        PROと同じだと思ってる時点でなーんにも考えてない証拠じゃん。つよばはを何のためにまわるか知らんの?
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 21:08
      • >>24
        逆に250hellとかオリファイ超えられるか未だに考えてる奴はなんで短期にしか可能性がないって結論にいつまでたっても至れないんだよ
        インフィニット・インパルスの性能とオリファイのアンリミの性能見たら分かるじゃん
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:02
    • ファイターは50にならないと極致ベルセルクとそんなに変わらないけどランサーは20でサポアビ覚えた段階である程度強いってのと斧槍5本編成してれば走り出しの火力やヒット数ではファイターを上回りはする
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 21:21
      • >>25
        その比較意味ある?
        どうせ50まであげるのに
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 22:08
      • >>37
        オリファイは15万人くらい50まで上げてるそうだけど、逆にそれ以外は50未満なわけで
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 00:30
      • >>57
        常識的に考えて苦行といっていいオリファイ50を15万人「も」クリアしてる=少なくともゲーム部分に意欲的プレイヤーは「みんな」やってることを分母で見た割合だけなら多いであろう有象無象のエンジョイ勢と比べてる時点でおかしい
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 07:54
      • >>75
        も?
        ユーザー数は桁が違うんだが
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 08:25
      • >>88
        正直まだファイオリ50じゃないってのは初心者でまだジョブ上げてる途中みたいなのを除いたら流石にアクティブユーザーとは言えないと思う
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 19:15
      • >>37
        ファーさんの声で再生されて笑った
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:07
    • やっぱ微妙やな
      このパターン何回繰り返したら学習するんだろ
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:11
    • 正直ファイターが強過ぎた
      ランサーが先に出てたら螺旋永続だったし、40ヒットで発動してた

      最初強過ぎて後発がすごい控えめになるか、最初弱過ぎて次かかなり盛られる、いつものグラブルって感じ
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:12
    • ファイターの調整ミスったんだなってのが伝わる
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:13
    • アビダメも低いしマジでビビってる
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:15
    • 1回だけのインフィニット
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 22:13
      • >>32
        それって俺のアビが強すぎて再使用不可って意味だよな?
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:17
    • 螺旋は永続でいいでしょうしインフィニトットインパルスは5ターンぐらい継続しろ
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:18
    • まあ短期だと強いからいつもの後続日和まくるパターンに比べればマシ
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:19
    • インフィニットよりスパルタのモロホプのほうが強くね??
      一回だし1Tレンジなんだろうけど
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:22
    • ランサーのレベル50にしてたらランクカンストしてた……
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 16:59
      • >>39
        なんでそんなすぐバレる嘘を吐けるんですか……
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:22
    • ロムフェ取ろうと思ってたけど6月まで様子見るか…
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 21:24
      • >>40
        どちらにしろ今ルミナス取るもんじゃないっしょ
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:22
    • よし、ウィザードに期待だな
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 21:38
      • >>41
        ウィザードも短期か古戦場200ぐらいの微妙なレンジ特化になりそうだな
        オリファイとレンジ被った時点で産廃確定だし
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:27
    • インフィニットポチポチしたオラーより、トライアドポチポチしたダイバーの方が火力出てねえか
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 21:34
      • >>43
        追撃20と上限50しか無いようなもんだし通常に特化してないと低く出てもおかしくない
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 18:23
      • >>43
        だせぇ呼び名…
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:30
    • 思ってたよりは強かったから微妙って評価でびっくり
      オリファイ並では無さそうなのは確かだけど
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:36
    • 全体的にアビのCTが長かったり螺旋槍の発動条件が80ヒットだったり、微妙とまでは言わずともファイターと比較して明らかに日和ったな…というのが伝わってくる
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:37
    • 普通に強いのはわかるけどオリファイレベルじゃないと勲章や素材と釣り合ってない
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 21:41
      • >>48
        勲章300はともかく素材はフルオ放置でぶん投げるだけだからそんな取るのに枷になってなくね、ぶっちゃけレベル上げの方が100倍たるい
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 21:44
      • >>52
        それなのに、もう50になってる方々はどうやってるんだってばよ
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 00:49
      • >>55
        す・な・は・こ
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 21:46
      • >>48
        オリジンは大量の素材を使うって肝心の運営が理解してない可能性
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:40
    • おほー
      ジータちゃんに俺の槍もシゴいてもらいてーw
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:41
    • 新たなクラスVなら満足出来る性能
      オリジンは莫大な経験値と貴重な素材使うんだからもっと盛るべき
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:42
    • そもそも槍ジョブが弱いということを背負ってこれじゃなあ
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    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 21:43
    • ハイラ強すぎ、インダラ日和りすぎ、サンチラ強すぎ
      ファイオリ強すぎ、ランオリ日和りすぎってことはウィザオリ期待できるな
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/12 15:37
      • >>54
        マナベリ使える時点で強ジョブ確定
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 22:19
    • 他にも効果付いてるとはいえ効果5ターンで80回もヒット入れなきゃディスペルしてくれないの見て
      クリマキラってやっぱなんかおかしかったんだなって思った
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 22:31
    • 80hit要求しといてターン制限ってちょっと悔しさ出てない?
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 23:36
      • >>61
        よくみてみろ
        くやしさはサポまで含めた全アビリティにちょっとどころじゃなくある
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 23:54
      • >>61
        凱風絶刀でアビ回すと強い・・・というより凱風があるせいでCTが重いのか?
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 02:00
      • >>71
        80hitディスペルが凱風無反応なので…
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 22:36
    • ランタゲ3ヒットだったら
      ニッコリだった。
      何で2ヒットにした?
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/10 23:01
      • >>62
        そこにロムフェがあるやろ
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 08:28
      • >>67
        フルチンあっても永続2回攻撃なんだからロムフェあろうと3ヒットでいいだろ
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    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 22:42
    • (1回)のとこだけ消さない?
      今からでもいいからさ
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    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 22:53
    • 1回って見間違いだと思ったらまじで1回だけなの?!
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 23:00
    • コンプリートボーナスでTA上がるから50にすること自体は割と重要ね
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    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 23:21
    • とりあえず30まで上げたけど最初から専用バフが最初から武器の数で5に出来るのは良いと思いました(小並感)
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/10 23:50
    • これに勲章300は突っ込めない。LV40止めしていつかオリジンLV50が必須の
      新ジョブとか出てきたら考えたい。今のペースで行くと20周年以降かな
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    • 72. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/11 00:01
    • 弱くね?って感想
      素材勿体ないわ
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 00:44
      • >>72
        比較対象のファイターが強過ぎるだけ定期
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 13:46
      • >>77
        強いところはつーかこれで限界としても底上げ頑張る気も見られないからそうはいかないかな
        絶対値としてなんでこんなにする必要がある?ってところが多すぎる
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    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/11 00:10
    • オリファイみたいに急いで上げる必要はなさそうやな
      3月中にゆっくり上げ切るわ
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/11 00:11
    • つよばはがオリランばかりになったな
      既存のマナダイバーの1召喚1ポチより強いね
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 17:50
      • >>74
        オリランばかりになるなら火傷も上がらなくなるしもうマナダの時代は終わりだな
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/11 01:34
    • 無理なく槍斧積める属性ならちゃんと強い
      オリファイのアンリミがあまりにも強いからもう少し盛って欲しい気持ちはあるが
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/11 04:11
    • 勲章300消費するってこと忘れてるんだろうな
      重いコストを使ってまで50にする価値は今のところない
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 06:22
      • >>81
        高々勲章でジョブボ貰えるのは破格なんだけどな
        まぁおまえさんみたいにマグナ叩くだけならいらんかもね
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 07:50
      • >>81
        TA率上がるのはありがたいので開放します
        そもそも勲章に余裕がない程度ならオリジン手出さない方が良いんじゃない?
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/11 09:04
    • 必要になってから用意するのは時間がかかるので余裕のある今のうちに取得するのは得策かと
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    • 94. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/11 11:27
    • 実装直後にランサーオリジンレベル50の人がちらほらいるけど、どうやってレベル上げてんの?
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 11:45
      • >>94
        砂箱周回とかストックしておいたイベのHELLとか
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 11:48
      • >>94
        砂箱を12倍で回すと30レベルくらいになってそこから1,2時間ディフェンダー狩りをすれば終わった
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 12:29
      • >>94
        メインカグヤサブカグヤ、主人公LB2種、経験値増加付きプライマル武器3本、
        四象風琴あたりつけて、エレシュキガルで砂箱のゲージ3敵をブーストしてワンパン
        これで2時間以内には終わるよ 雫も炊いてな
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    • 98. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/11 12:33
    • 銀片でストッパーくらって経験値が無駄になるのくっそ萎えるから大事なものみたいにブーストのオンオフさせてくれんかな
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/03/11 20:27
      • >>98
        めっちゃわかる!
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    • 106. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/03/11 22:48
    • 良いからヒット数を出してくれ
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