2026/06/01 12:42

0 :名無しのぐらんじーた
古戦場前じゃないですかやだー! 1780283021070
1 :名無しのぐらんじーた
ルミナス古戦場に間に合うけど火はどっちも高難度用途だから影響なさげか
2 :名無しのぐらんじーた
ルミナス超越古戦場前だと槍とひぐらしの性能が気になるな
12 :名無しのぐらんじーた
ルミナスはスキル強化とスキル4付与か 何つくか次第だから様子見だな
3 :名無しのぐらんじーた
>劣勢時に発動する強化効果のON/OFFを切り替えられるように変更 >本戦バトルにおいて、劣勢時に発動する強化効果を団員個人ごとにON/OFFが切り替えられるように変更予定です。
やったー!!!
4 :名無しのぐらんじーた
劣勢バフあると何故かフルオ完走できねぇという不思議な状況が結構あったんで オンオフありがたいな
5 :名無しのぐらんじーた
古戦場前に先生最終とかもうぶっ刺さるとしか思えないジャンッ
6 :名無しのぐらんじーた
>また、以後のアップデートで追加される「ニーア」と「ガイゼンボーガ」の限界超越の際に入手できる「大事なもの」の効果には、召喚石のサブ装備時加護の効果に加えて、最大HPが上昇する効果が追加される予定です。
いいね
7 :名無しのぐらんじーた
アーカルム石大事なもの送りはシステム的なものとして実装されるんじゃなくて賢者超越の特典かー
8 :名無しのぐらんじーた
>>
それは最初から言われとったし…
9 :名無しのぐらんじーた
>>
発表時から割とそう言われてなかったっけ
10 :名無しのぐらんじーた
配布2個あるとはいえ実質ルミナス1個につき金月50だと
新しいの取るのは大分先になりそうだなぁ
11 :名無しのぐらんじーた
ルミナス超越延期ありそうと思ってたけどしっかり予定通りくるのか
再来週もうくるなら要求素材とか強化幅とかチラ見せで教えて欲しかったな
13 :名無しのぐらんじーた
ルミナス思ったより早いね
月末ギリギリぐらい想定してた
14 :名無しのぐらんじーた
金月150個は残しつつ様子見するしかない

コメント

 コメント一覧 (179)

      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 12:55
      • >>39
        そりゃ誰でも嫌だわ
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 12:55
      • >>31
        別にユーザーがアクティブどうこう把握する必要ないしな
      • 0
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 12:57
      • >>19
        貢献度1をアクティブとして数える意味ないし別にいいんじゃない?
      • 0
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      • 151. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 16:06
      • >>19
        まあ年間ユーザー数くらい意味ないアクティブ計測だったからな
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 12:49
    • エルモート先生は長くディスペルの一芸で世話になったけど古戦場直前の最終だし今回もキャラが不足してるPTでは活躍してくれそうでいいチョイスだ
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 12:50
    • 運営が金月をどう見てるのか一つ分かるようになるのかな
      金月それだけ持ってるなら全クエスト楽勝の騎空士でしょと激重素材になるか、あるいはそこは全然関係無いからと結構軽く終わるのか...
      まあ前者っぽくはありそうだけどヴェルサシアをまた回るのは勘弁してください!(命乞い)
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:12
      • >>24
        5凸は基礎ステ上げたいだけだろうから大した素材じゃないよ
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      • 111. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 14:01
      • >>24
        素材めちゃくちゃ軽いに1票
        スペリオルの頃も簡単だったし、課金者向けのおまけやご褒美みたいな扱いなら素材厳しくする理由ないし
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 12:51
    • 禁禍はようやく強化しなくても当たり武器かどうか分かるようになるって事?
    • 0
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 12:51
    • ソロモナスの解放に4アビ取得までやらないといけないのは想定外
      素材集めの緩和じゃなくて超越のためのコンテンツって扱いなのかな
    • 0
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:00
      • >>26
        これまでどう紹介されてたか覚えてないけど今回は「十賢者の限界超越を行うための新たなコンテンツが追加されます」って書いてあるから今は超越用のコンテンツ扱いだね
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      • 113. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 14:04
      • >>26
        そういう不満を想定しての金剛代替配布だったんだろうな
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      • 131. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 14:52
      • >>26
        俺は生放送の時点で不穏な空気が流れたソロモナスを本当に実装するのが想定外だよ

        初期アーカルムのノワールシステムみたいな何かが起こりそう
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 12:51
    • 大事な物になったアカ石はアカ石以外の同じ効果の召喚石のサブ加護と同時に効果を発揮するようになるってあるけど
      ジャスティスとかのHP石の大事な物+カリュブディスとかのベルムシリーズのサブ加護が共存してHPをさらに盛れるって事で良いんだよな?
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:14
      • >>27
        これガチャ版の与ダメアップ石が来るのかな
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 12:51
    • エルモートって今でもまあまあ強いから楽しみやな
    • 0
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:45
      • >>28
        浴衣エルモートの霊圧が消えた…!
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      • 120. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 14:30
      • >>107
        最初からないが?
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      • 159. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 16:54
      • >>120
        スキンとかあるじゃん
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      • 180. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/02 01:12
      • >>159
        スキンとして使いたいから最終よろしくお願いします!!!いやマジでディスペル以外にも強み下さいお願いします
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 12:52
    • 劣勢バフ(デバフ)だったから任意で解除できるの本当にありがたい
    • 0
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      • 166. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 17:39
      • >>30
        ちゃんと劣勢バフ用にも準備できてればバフになってたけどな
        準備できてないときは休憩タイムだったわ
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 12:53
    • 復刻と合わせてマプラかアートマン来るかな
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:12
      • >>32
        ほしたみ解禁したしリミアートマンめっちゃほしい
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      • 160. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 16:55
      • >>32
        アートマンさんきたら天井しかない
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      • 172. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 19:05
      • >>160
        アートマンは光で頼む
        男だけどめっちゃ好きなキャラだわ
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 12:53
    • 復刻と合わせてマプラかアートマン来るかな
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 12:53
    • 課金装備の上限解放の素材は昔から安いから心配はいらんと思う
      今までで大変だったのはルシバハの超越だけだろう
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 12:53
    • ルミナス最終上限のためにマグナリバース、禁禍素材、秘術書、銀片、レヴァンス、天元ルシゼロ辺りは集めておいた方がいいか
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 12:54
    • ルミナス第4スキル付くらしいけど第4まで付いてるのって他に何かあったっけ?初?
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 12:55
      • >>38
        た、タミン・サリ……
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 12:58
      • >>40
        回生を第4スキルに数えるな
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 12:59
      • >>40
        攻刃守護上限……3つじゃん?
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:04
      • >>38
        英雄武器
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:26
      • >>63
        覚醒だから別じゃねと思ったがあれよく見るとスキル習得だから第4スキルで合ってるのか
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 12:56
    • ルミナス最終に砂3つくらい使いそう
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 12:59
      • >>44
        現時点で最も取得コストが重いルミナス武器ってことを考えれば破壊と同じく5~10ぐらいは覚悟してる
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:00
      • >>51
        最終だけならともかく超越控えてる以上大したもん要求されんとは思うけどな
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:25
      • >>44
        それくらいならいい
        ルシゼロ羽200みたいな弾レベルに要求されたらまずい
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      • 169. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 18:46
      • >>87
        俺らが持ってる金月減らすのも目的なのにそれじゃ減らせないからそんなに重くはならんやろ
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 12:57
    • アンドロメダのスキル4は神威渡されそう
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 12:59
      • >>46
        割と雄飛辺りが来るんじゃねって思う
        めちゃくちゃ変わる訳じゃないけど確実に強くなるし
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:36
      • >>46
        そういうの付ける場合は全武器そうなると思う
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:01
    • スキル4いらないからフレズのスキル2とそれ用のデメリット削除してくれ
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:02
    • ソレはそれとしてエレシュフルチンマンは(性能関係なしに)ノータイムで超越すんの?様子見?230までとか半端超越?
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:03
      • >>58
        200まではノータイムじゃね
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:08
      • >>58
        使用感変わる可能性あるから様子見
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:26
      • >>58
        とりあえずYouTuberの皆さんに人柱になってもらう
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:32
      • >>58
        現時点でエレシュとフルチンしか交換してない奴は相当な慎重派だろ
        性能関係なしにノータイム超越するような奴なら他のルミナスに手出してるよ
        リソースは余ってるだろうから性能見た上でなら即超越のハードルは低いだろうけど
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      • 127. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 14:45
      • >>58
        エレはやる予定だけど強化幅次第。ちょっとダメージ伸びますレベルならあんまり変わらんし
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      • 138. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 15:11
      • >>58
        そういや10、20って刻み強化ならフレズマンってどーすんのこれ…

        せっかく149、150の呪縛から解放された思ったら今度は10 20 30 40 50で悩まされんのか?コレw
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      • 152. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 16:16
      • >>138
        150で連撃デメリットが生えてくるから149運用が存在してただけで
        今から追加でデメリット生えてくることは流石にないだろ

        ないよな?
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      • 158. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 16:54
      • >>152
        英雄武器(種変更)みたいに最大にしたらバレットリストが変わります!……みたいな?
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      • 145. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 15:48
      • >>58
        どうせすぐ情報出てくるから待ち安定よ
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:02
    • 砂要求はありそうな気がする
      ガチ勢は集めるだろうし、初心者勢は破壊武器作れんから余らせてる
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    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:09
    • まあでもルシゼロ天元素材50個ずつとかじゃない?ルミナス5凸は
      ヴェルサシアまではいかないと思うんだよなー、そこでその素材が必要な場合何倒すんだよってなるし
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:10
    • 古戦場で一定以下の順位を圏外として表示しないのって
      人が減ってきたのをごまかすんか?
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    • 72. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:10
    • 超越で見た目も変わるんかな?
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:18
      • >>72
        ファーさんにデザイン頼むか
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:26
      • >>81
        エレキとかムルシは合いそう
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      • 129. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 14:46
      • >>81
        棘と羽が生えてくるのか
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      • 181. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/02 03:26
      • >>129
        ケツに入れると痛そうランキングに定評があるファーさんデザイン武器
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:15
    • エルモート先生は奥義要素増してくれんかなぁ
      特殊に合わせてディスペルで奥義軸に組み込めたらありがたいんだが
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:18
    • エルモート特殊ディスペル2連でかなりいい性能してるのに
      古戦場直後実装だったせいで恵まれなかったから楽しみだわ
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:28
      • >>79
        けっこう古戦場で活躍してたイメージだったけど実装タイミング自体はややいまいちだったの知らなかったな
        あと少し早ければさらに活躍してたのか…
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:18
    • 実装時には古戦場に間に合わなかったエルモートが最終は間に合う胸熱展開
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:29
    • ソロモナスガチで怖いな
      他にやってるゲームにもローグライトの要素追加されたりしたけど全部上手く行ってなくて廃れてるし膨大な素材集める超越のコンテンツにするにはあまりにもリスキーだと思うが…
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:34
      • >>92
        禁禍とかいうのゴリ押ししてる時点で今年実装されるものは期待してないしどうせソロモナスもロクでもないと思うぞ
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:37
      • >>92
        どうせ主人公だけで倒すみたいになるよ多分
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:38
      • >>92
        アーカルムの転生が不評だったからただ周回するだけの砂箱にしたんだろうに
        また一から重いコンテンツやらせるのよほど自信があるかアホなのか
        正直十天戦記みたいなもんで良いのに
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 14:02
      • >>92
        やりたい人がやれば良いなら失敗しても無かったことに出来るけど
        グラブルの場合やりたくない人もやらざるを得ないだからな
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      • 124. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 14:36
      • >>92
        プリコネのローグライクは無駄に時間かかるだけでクソほどおもんないですねぇ!!
        というかガチャゲーでやるな
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:30
    • ウィザードオリジンって6月じゃなかったっけ?
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 13:42
      • >>93
        予定は7月だよ
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    • 94. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:30
    • アクティブ人数がわからなくなるのか
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:33
    • 銀片や天星の欠片が素材じゃなければええ
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      • 176. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 22:55
      • >>97
        なったらなったでDヘイローストックとテラアダマント交換でどうにか
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    • 106. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:43
    • 最終順位に10個だけ上乗せは中々ケチいな
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    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 13:49
    • 浴衣エルモートとかいう高級スキンに救いはないんですか
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    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 14:31
    • ※「[プロヴィデンスシリーズ]」至高無上の金剛覇者」のステータスや加護の効果は、「[プロヴィデンスシリーズ]ベルゼバブ」と同一の(以下略

      ここら辺の文章めっちゃ目が滑る
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      • 134. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 15:02
      • >>121
        リリンクの連動特典は実質バブさん配布第二弾か
        あと、連動がコードの発行じゃなくて、サイゲIDとの連携になるのな
        この仕様がsteam版でも連動特典付けられた理由だったり?
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      • 136. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 15:04
      • >>121
        上限解放できるってのが気になってる
        特典無凸で渡されるのか?
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 15:46
      • >>136
        3凸で配布なんだろ
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      • 182. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/02 09:19
      • >>144
        4凸に石使わないから無凸の可能性あるんじゃない?って感じだろ
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    • 146. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 15:49
    • ルミナス超越に金月50ってやっぱり納得できんな
      せめて半分の25だろ
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      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 16:18
      • >>146
        今回も減らしてくれたら良かったのにな。
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      • 163. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 17:00
      • >>146
        せめて、ダマとかみたいに10倍のレートの銀月100個でも交換できたら良かったんだけど
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    • 154. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 16:25
    • マプラきてくれええええええええ!!!!!!
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    • 156. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 16:34
    • 感覚麻痺してるけど、武器強化したかったらガチャ引いて特定のSSR被りを50個引いてねってイカれてるだろ
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      • 162. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 16:57
      • >>156
        金月は年100以上配布されてるので…
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      • 167. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 18:41
      • >>156
        まぁグラブルにおいて最もコストが重いシリーズだしな
        金月も貴重ではあるが配布や交換、天井の過程で自然と溜まっていく素材でもあるから無駄遣いせずにリソース管理してればいくつかは無理なく入手できてる人も多いしさらなる強化となれば妥当な気もする
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    • 161. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 16:57
    • エルモート先生エッッ服はそのままなのが嬉しいポイント
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    • 165. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 17:36
    • ソロモナスは
      ・最初は主人公1人で徐々にメンバーを増やしていく(敵に合わせて編成入れ替えられる?)
      ・キャラ加入はランダムな得意武器2種からの選択式
      ・導本の永続強化要素
      みたいな面白そうな雰囲気を開発中の画像から感じる。

      でも周回コンテンツとしてはどうなんだ...?
      周回用の低難易度と攻略を楽しむ用の中~高難易度で分けたとしても、通常のクエスト周回より面倒そう。
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      • 178. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/01 23:20
      • >>165
        ウィークリーミッション設けてこれが一番素材貰える的な奴ならまだ気楽にやれるんだがな
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    • 170. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 18:53
    • スレスパ合わなくて速攻で返金したワイ、ソロモナスは1周目の途中で飽きる自信で満ち溢れている
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      • 179. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/02 00:19
      • >>170
        ソシャゲのローグライクコンテンツって結局必要なキャラ持ってるか否が前提だから
        そう言うローグライクともまた違うと思うぞ
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    • 171. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 18:56
    • 先生、スタンドみたいの描かれていないから火祷師になるとかじゃないのかな
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    • 174. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/01 20:43
    • リアルタイム通知の改修いいね!
      下窓の「○○がトリプルアタック!」も一緒にOFFできたら嬉しい!
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      • 184. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/06/02 14:39
      • >>174
        どうせならあそこにhit数出して欲しいわ
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    • 183. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/06/02 11:01
    • ソロモナスってソロモンか
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