2026/08/09 21:00

3 :名無しのぐらんじーた
ようやく弓のテコ入れか?
4 :名無しのぐらんじーた
生足ありがてえ…
5 :名無しのぐらんじーた
レンジャージータちゃん脚太いね🖤
0 :名無しのぐらんじーた
勝利宣言させてもらっていいムルか?
1 :名無しのぐらんじーた
ムールムルムル!!
6 :名無しのぐらんじーた
レンジャーオリジンってどういう性能になったら ムルシエラゴ君と噛み合うんだい
7 :名無しのぐらんじーた
正直ムルシよりフレズの方がアップしてそう
8 :名無しのぐらんじーた
あんま調子乗ってるとまたクソ重いアビ渡されるモスよ
9 :名無しのぐらんじーた
真面目に調整で強者側になったからな… 逆にネタにし辛くなったとも言う
10 :名無しのぐらんじーた
レンジャー系なら1アビCTは5だろうから問題なく動けはするな
11 :名無しのぐらんじーた
ブギーマン系列って考えるとフレズは問題なさそうだけどムルシはどれくらいの相性になるか
12 :名無しのぐらんじーた
弓と銃だからフレズくんと比較されちゃうムルゥ
13 :名無しのぐらんじーた
弓短剣でくると思ったら銃とかざけんなタマ
14 :名無しのぐらんじーた
攻撃アビは絶対に貰えないヘラ…
15 :名無しのぐらんじーた
フレズ君は大丈夫なんですかねこのジョブ なんか相性悪いように調整されそう
16 :名無しのぐらんじーた
>>
フレズくんは多少相性悪かろうとソルジャーに帰ればいいし…
17 :名無しのぐらんじーた
ブギーマンでもフレズは強いからあんまり心配してないヴェルク
18 :名無しのぐらんじーた
バレットは使えんのか
19 :名無しのぐらんじーた
>>
以前オリジンにはバレット使うジョブも作ってるよ!って言ってたからそれ担当がレンジャーかシーフによるんじゃないか
20 :名無しのぐらんじーた
レンジャーにバレット枠があったら弾サボれなくなるね…
21 :名無しのぐらんじーた
バレットと相性いいのは通常軸だからシーフの方になるんじゃない?
26 :名無しのぐらんじーた
フレズはただやりたい事的にソルジャー超えるハードル高くない?とは思う
27 :名無しのぐらんじーた
>>
レンジャー系はそもそもアビ軸だからフレズと噛み合わんと思う
28 :名無しのぐらんじーた
>>
ウィザードで奥義ろくに使えないことを予想できた奴だけが軸を語れよ
29 :名無しのぐらんじーた
赤アビでもエーテルフラッペみたいなアビ渡されそうないやな予感はちょっとしている
22 :名無しのぐらんじーた
通常軸に寄せたらフレズ アビ軸奥義軸に寄せたらムルシが輝く 始めるムルか…勝ちの決まった鬼ごっこをな…
23 :名無しのぐらんじーた
>>
今のムルシ別に通常軸も行ける
30 :名無しのぐらんじーた
吸収つけて殴れば効果起動するから通常なら通常で問題ないんだムルシは
24 :名無しのぐらんじーた
なんか両方悪さできないような妙な悪知恵をされそうな不安があるムルシ
25 :名無しのぐらんじーた
現状でもかなり満足してるから純粋に楽しみムル
31 :名無しのぐらんじーた
正直順当に強いんだろうなあって感じはしてる

コメント

 コメント一覧 (145)

      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 22:46
      • >>31
        自発とか青箱1個と同等でしかないだけど
        青箱ラインの1人500万貢献度で討伐完了するのに…
        そんな非効率な事しておいてやった気取り出されましても

        スローペースでも年末生放送の日に全クリしたぞ
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 22:46
      • >>31
        やってなさそう
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 23:37
      • >>31
        オリランくらいから毎日自発してたらもう全オリジン分の本そろそろ集まってるはずだが
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 00:09
      • >>63
        うちの団員数名と某配信者は先月/先々月に解放されたーって言ってたな
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 23:51
      • >>31
        今のペースでの実装なら毎日晩飯と風呂の時間に2戦フルオソロするだけでも間に合うが?
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 00:24
      • >>31
        金本500かと思ったら下級本で数えてる人だった
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 00:23
      • >>16
        ここヘビーユーザーのニートしかいないから常人の時間配分で文句言ったらだめだで
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      • 141. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 21:44
      • >>77
        1日に数回のフルオ放置もできないくらいの忙しい環境ならソシャゲなんかやってる場合じゃないだろ
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      • 102. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 03:10
      • >>16
        3ヶ月もあれば自発なり救援なりコツコツやっていれば案外揃うものよ。問題はフルオート編成の難易度が高いだけで。
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 03:10
      • >>16
        本は5つづつでいい。

        25本とか、なんでこんなに嫌がらせしてまで無理やりプレイさせるような方法するのか意味わからん。
        倒してくれた数だけマージン発生するわけでもないだろうに。
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 03:43
      • >>103
        DAUは親会社と株主にドヤ顔できる嘘つかない数字だからな
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      • 131. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 15:56
      • >>16
        青箱赤箱から出る下位本の数最低5個にしてほしい
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 21:35
    • 通常軸は同属性にロムフェ
      レンジャーオリジンにフレズがいるムルシエラゴの明日はどっちだ!
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 21:43
      • >>20
        別に属性違うフレズと張り合う必要ないやろ
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 00:28
      • >>26
        属性選ばない短期がフレズ1強過ぎてなぁ
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 00:49
      • >>83
        そもそも短期で使う武器じゃないじゃんムルシ
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 01:25
      • >>84
        もし比べるにしてもその枠はロムフェだよな
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 21:36
    • レンジャーのが余程ステレオタイプのロビンフッドのイメージしてんな……
      ロビンフッドジョブとはなんだったのか……
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 21:39
    • 土は強い弓銃ないからキツイな…
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 22:56
      • >>22
        土ヘラクレスとか持ってる人意外にいそう
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 00:26
      • >>22
        オリポン持てばいいんじゃない?
        あれメインに持つの珍しいけど
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 02:02
      • >>22
        ジェネリックフレズとか言われてたラジエル銃はどうなんだい?
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      • 114. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 07:39
      • >>93
        弾さえあるならそこそこ強い
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 03:17
      • >>22
        奥義が回せるならガレオンジョー、奥義でアビ再使用1短縮のマシンボウとかあと一応リミのエーケイも忘れないで…
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 21:40
    • 服の色を黒くしたらヤーナム野郎っぽい見た目になるな…!
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      • 130. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 14:54
      • >>23
        貴公、よい狩人だな
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 21:46
    • 今までの3ジョブと違って絡め手寄りの感じになりそう
      自分が引っ込んだり他を引っ込ませる系の新アビはありそうだし
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 07:39
      • >>28
        賢者壊れちゃ〜う
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 21:46
    • こないだのルミナスチケでムルシ取ったからすげー楽しみ
      高難易度適性高い武器だからレンジャーも高難易度適性高いジョブにしてくれ
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 21:49
    • ここはムルシを避けて奥義軸に行くのが運営。
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 21:50
      • >>30
        今ムルシが一番使われてるの奥義軸だぞ
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 21:58
      • >>32
        ムルシって割とどの軸でも適正あるんよね
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 23:39
      • >>36
        アビ軸って言葉が一人歩きしてるけど通常だろうが奥義だろうがアビは撃つからな
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 00:26
      • >>65
        奥義と通常は完全に軸が違うけど、アビはどちらとも併用可能だから、アビ軸って言い方自体がおかしいんだよな
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 21:53
      • >>30
        ムルシ握れて奥義軸で強いジョブとか願ったり叶ったりなんだが
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 21:53
    • 自認ムルシエラゴミニゴブ民、成仏なるか?
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 21:58
    • ついにムルシが使われる時代が来るのだろうか
      無理なら取らなくて済むから助かるのだが…
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 21:59
    • こんなに緑色なのに接待されないなんてありえるムルシかねえ?
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 22:06
    • これは楽しみラゴねぇ…
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 22:15
    • ムルシもフレズもハシゴ外される可能性が否定出来んがどうなるんだろう
      どっちかと言えば幅が出て強くなったムルシのがハマる可能性は高そうだけど
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 22:29
      • >>41
        フレズは通常攻撃がそんな強なくてイマイチって可能性はあるけど
        今のムルシで弱かったら多分ジョブ自体が弱いと思うわ
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 22:20
    • フレズは連撃デバフ無くなって最早通常攻撃しませんレベルとかじゃないとただ持ってるだけで強いからな
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 22:25
      • >>42
        通常攻撃しない代わりに何ちゃらみたいな要素は割と可能性あるんよね
        既にハウンドでそう言うアビあるし
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 22:29
      • >>44
        攻撃回数○回だのTA○回だの要求される高難度に逆行するのはNG
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 23:01
      • >>46
        高難易度は奥義回数も要求されるがごく最近奥義がまともに撃てないジョブが実装されたぞ
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 22:32
    • 気軽にとれるヘラクレスがあるから微修正程度の強化だろうと諦めてる
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 22:35
      • >>47
        これがあるのとウィザオリがアビダメ系だったから
        アビダメ系はあんまり攻めてこなさそうなんよなあ
        デバフとか特殊反応系をそのまま強化してそう
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 22:43
      • >>48
        他の3ジョブみたいにアタッカーって感じではない気がするわ
        例えば既存アビでもタクコマとかチェンジとかの入れ替えアビあるしそういう方向性でもおかしくないかもなって
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 02:33
      • >>49
        赤や青アビなくてヘラやムルシの恩恵少なくする方向にしてきそうだなあ
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 23:42
      • >>47
        ムルシとフレズに比べたらアビダメ2回、奥義でアビ1ターン短縮なんて可愛いもんだろ
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 22:46
    • 通常アビ軸寄りはウィザードでやったとみるかもてる武器が違うやろがいで通常アビなのか
      奥義アビ軸で高難易度の選択肢増えたりするか
      大穴モナス専用か
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 23:01
    • 「通常攻撃を行わない代わりに強力なアビリティを自動発動」みたいな置物ジョブはあり得る気はする。
      キャラでの実装は結構前例あるし。
      高難易度で使えるように目玉アビに予兆条件軽減トラップとか。
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 23:02
    • ダメージ出るけど何故か強化アビですとかいう逆張りしない限りは大丈夫やろ
      もしくはアビ自体が弱い
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 02:34
      • >>57
        アセンダンスがある以上あり得なくはないかな…
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 03:46
      • >>57
        ヘラクレス装備出来るからあり得るかもな…
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      • 125. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 09:55
      • >>106
        全部弱体にすれば風のバランスだけみればよくなるな
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 23:10
    • Lv50で後ろに引っ込む超強いアビ覚える
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 23:23
    • 実装時に「なんやこれ?」って言われないといいな...
      分かりやすく強いのが良い
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 23:40
      • >>59
        実際に強いかどうかは別として
        パット見でそういう感じにはならないジョブな気はするな
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 23:33
    • 連続攻撃しないかわりにアビリティダメージが高いまで見えた
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      • 111. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 07:10
      • >>61
        そのくせ連続攻撃しないと付かないバフが無いとダメアビが打てないまで見えた
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 23:38
    • どうせ50でLv上げて再使用不可の一発芸追加でしょ?
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 23:50
    • デカ本25に勲章300使わせるんだから雑に強くてええんやで
      ファイターレベルとまでは言わんからランサーレベルで使いでがあるやつにしとくれや
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/09 23:51
    • 元のハウンドドッグが地味に優秀で、分かりやすく火力を出すってよりは
      何か色々やれるタイプなジョブだから面白い動きができると良いな
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/09 23:57
      • >>70
        勝手に強いだけで大してありがたいことがあるわけでもないってのを崩すか崩さないかの分水嶺かもな
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    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 00:06
    • ソルジャーのバレットみたいに弓にも矢筒実装しよう💡
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 00:10
      • >>73
        矢筒は既にある
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      • 129. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 13:34
      • >>73
        むしろオリジンにバレット適用できるようにして欲しい
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 00:22
    • 趣味で取った闇クーゲルと闇ヘラクレスがどうか人権になりますように
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 00:24
    • レンジャーオリジンはメインに弓を握った時のサポアビで歴代最強ジョブになるムルシ
      弓を散々馬鹿にしてきたやつはその時になって土下座して詫びるエラゴ
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 00:25
    • ウィザードオリジンのせいでもうなんの希望も抱けん
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 01:03
      • >>80
        ないとモナス今より苦労する人多いと思うよ
        まったくやらない人はそうね
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 01:05
      • >>85
        モナスだとめっちゃ強いしな
        少なくとも土水でウィザードより強いのフレズだけだわ
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 08:41
      • >>86
        それはない。黒漆陰陽師も抜けて強い、水は恵まれとる
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      • 132. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 16:12
      • >>117
        ルミナス前提な時点で比較になっとらんよ
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    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 01:17
    • バレット使うならマナベリ同様に発表してるだろうから、ブギーマンを超えられるかどうか
      ウィザードのせいで期待薄
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 01:43
      • >>88
        いうてウィザード普通にダイバーより強いやん
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 02:35
      • >>91
        ダメージだけ見ればそうかもしれんけどね
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      • 118. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 08:43
      • >>91
        求められてたのはダイバーより強い程度ではないからな。そんなのは当たり前なので
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      • 122. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 09:12
      • >>91
        ウィザードオリジンはマナダイバーのスタイルシフト感が強すぎる
        ファイターとかランサーにあった次世代ジョブ感どこいったんだ
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 01:49
    • 超越賢者がとんでもなく強くなるとかでもない限り主人公引っ込める運用なんてほぼやらんやろ
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 02:15
      • >>92
        タクティクスコマンド方式で戻すの選べるなら面白そうだけどね
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    • 108. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 05:58
    • 他との差別化図るならDPTが馬鹿なぐらいしかないと思うんだよな
      今の環境で必要それ?感は有るけど
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      • 119. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 08:44
      • >>108
        絶刀くらいイカれた動きしないと無理だぞ
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      • 123. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 09:42
      • >>108
        むしろ他が基本的にアタッカーって感じだし
        サポート方面に行けば差別化できるんじゃね?
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      • 124. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 09:49
      • >>108
        ヴェルサシアがDPT重視の戦闘なんだから今の環境でも必要でしょ
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    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 06:11
    • アビ発動2回ってそんな強くないからなあ
      アビダメがダメージソースになるのは何かしらについてる自動発動だしそれには乗らないし

      これまでにオリジンとルミナスが完璧に噛み合うようなのは出てないのも不安の種
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    • 113. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 07:21
    • ターンダメージすごいことになっても時間かかるとかだと高難易度マルチソロするにしても時間がかかると評価がさがるんよな制限時間やゲージ減少あったりするわけで
      時間的に余裕あるてなるとモナスやバブ塔になるわけでどういう感じの構成になるんだろな
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    • 127. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 11:28
    • ドロメダが露骨に外されたことを考えると、
      評価の高いルミナスは相性悪く設計されるよな
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 12:54
      • >>127
        通常攻撃面はそんな強くされなさそうだとは思う
        そもそも元からそういうタイプのジョブではないし
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      • 133. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 16:14
      • >>127
        それ以前にアビダメが強みだからムルシやヘラはともかく、フレズとは噛み合わないだろ
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    • 134. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 16:54
    • どんなデメリットがついてるかわくわくする
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    • 135. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 17:39
    • アビ軸にする場合ヘラクレスがルミナスより強くなってしまう&全属性で使えるってのがネックになりそう
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    • 136. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 19:11
    • 本問題の解決
      武極 水着シャトラいれたファイオリのフルオ編成が楽しくてクリア
      神匠 凱風ランサーに超越エッセルいれフルオ編成が楽しくてクリア
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      • 142. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/08/10 22:48
      • >>136
        今からでも無敵を無くして・・・
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    • 137. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 20:13
    • いよいよバレットの呪いからフレズが解放されるんでしょうか?
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    • 138. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/10 20:21
    • 兜でワルキューレを思い出した、興奮してきた
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    • 143. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/11 11:52
    • ジータちゃんの太ももはどうしてこうも魅力的なのだろうか…
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    • 144. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/12 12:00
    • ジョブの性能はおいといていつまで宝島トリオ周回させるつもりなのだろう
      楽にフルオートできるとはいえ3種2回ずつ1時間弱かかる
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    • 145. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/08/13 12:09
    • スパゲティ!
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