2026/09/03 12:00

0 :名無しのぐらんじーた:
ヤマトってなんかバトルver2専用ジョブみたいな顔してるけど
そんなに使われてないイメージがある
いや実装当時あんまりやってなかったからよく知らないだけかもしれない
1 :名無しのぐらんじーた:
天元実装したての頃は使えたけどそれだけだった
16 :名無しのぐらんじーた:
ルシゼロまでは使われてた
2 :名無しのぐらんじーた:
ヤマトはV2専門なのにV2でそんなに強くない…
3 :名無しのぐらんじーた:
ヤマトは一周回って高速マルチ対応職として出番があることもあるし…
4 :名無しのぐらんじーた:
ヤマトは裏予兆対応できないのもキツイ あまりにも時代遅れになってしまった
5 :名無しのぐらんじーた:
ヤマトは予兆出るたびに1アビが返ってくるんだと思っていました
6 :名無しのぐらんじーた:
アビの効果自体はそんな悪く無いと思うヤマト
今の環境だと奥義のついでにアビ出たりしてくれないとリキャストが重い
7 :名無しのぐらんじーた:
ヤマトはv2マルチ入門用としては十分役割あるでしょ …エンドコンテンツにはちょっとこないでね
8 :名無しのぐらんじーた:
ニフイヴィンテHARDレベルの相手にも役割持てないのひどいよヤマト
9 :名無しのぐらんじーた:
ヤマト禁止部屋とか見るとちょっと悲しくなる
10 :名無しのぐらんじーた:
そんな…v2特化型なのに!
11 :名無しのぐらんじーた:
予兆が軽減できる←だから何だっつうんだよ
12 :名無しのぐらんじーた:
V2特化の割に見聞一刀とか特殊技使用時に効果あるサポアビとか特殊技撃たせる前提なのもうーん
13 :名無しのぐらんじーた:
今の天元だと40%超えた後にヤマトが速攻で自属性の玉消してるの微笑ましくて好き
14 :名無しのぐらんじーた:
トリゼロはまあいい
手持ちキャラがヤマトに頼らないと予兆どうにかできない状況ならその属性は後回しにしよう
15 :名無しのぐらんじーた:
ヤマトは使ったことない 速度が上がりすぎて寄生専用ジョブ
17 :名無しのぐらんじーた:
ヤマト経由の陰陽師がV2ならなんでもできるからもうそっちでいい
18 :名無しのぐらんじーた:
ヤマトは遅いからダメって昔聞いた 今はもっと早くなってるからさらに天元向きではないとは思う
19 :名無しのぐらんじーた:
一周回って玉割るだけならヤマトの方が速くない?
20 :名無しのぐらんじーた:
本当に玉割りだけするなら却ってヤマトが楽
200万過ごして玉割る以外の性能はお察し
21 :名無しのぐらんじーた:
ヤマトは遅いというか単純に今の高難易度だとリキャストが間に合わないので予兆対策を自力ですることになる
自力でするならもっと高難易度だとの予兆に強いジョブにした方が良い
22 :名無しのぐらんじーた:
ヤマトが遅い×
早くなっても化石みたいな行動してるヤマトがダメ⚪︎
23 :名無しのぐらんじーた:
今の部屋速なら無理せずヤマトでのんびり玉割ってもいいと思う
24 :名無しのぐらんじーた:
ちょっと前は高速化しすぎたし一人くらいはヤマトいてもいいんじゃねって風潮あったのに
インフレ激しすぎる

コメント

 コメント一覧 (96)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:01
    • v2の地雷御用達
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 12:20
      • >>1
        マリアッチと言い実装日にレベル上げ以降一度も使った事ない
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 13:27
      • >>11
        ヤマトはちょっと使ったことあるけどマリアッチはほんとにレベル上げ以外で使ってないな…
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 13:30
      • >>35
        マリアッチは天元ソロでお世話になったな
        ヤマトも初期天元、初期ルシゼロで使ってた記憶
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 14:58
      • >>11
        俺はproで上げたからレベル上げで使ってすらないわ
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 18:31
      • >>11
        マリアッチは相当使ってるわ
        コスモス、天元、宝島ジジイ、サシア辺り
        逆に陰陽師は全く使ってないな
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:02
    • 手堅くはあるんだがそれだけ
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 13:32
      • >>2
        言うほど手堅くもないってのがなぁ
        記事にもあるけどところどころ特殊受ける前提なのが噛み合ってない
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 21:03
      • >>2
        高難易度で予兆強制解除したらクリア不可レベルに不利になるの設計からして間違ってるだろうと思う
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:02
    • ヤマトジータちゃんえっちだよね
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:04
    • 予兆内容を軽減するだけでその軽減量が初心者にとっても少し楽になる程度で劇的に変わるわけでもなくかと言ってリキャストの問題で半分以上は軽減無しでやらんくちゃいけなくて結局他のジョブより予兆対応力変わらんかむしろ低いくらいになるという
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:05
    • そもそも真正面から予兆解除できないなら、基本的に力不足なので編成を整える方が先
      理想とされる編成で、組み合わせ上どうしても抜けられないところでトリゼロ裏を戦略的に切るのは許容するとしてね
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:05
    • 予兆解除条件が3分の2になる程度だもんな
      せめて半減してくれ
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 12:25
      • >>6
        半減なら黒麒麟と合わせて予兆解除もできるのにな
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 13:24
      • >>16
        現在値を半減するから2回使っても1/4になるぞ
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 18:43
      • >>33
        不遇ジョブだな
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 21:43
      • >>67
        ふぅん……
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:10
    • 予兆発生中の攻撃行動終了時に1アビ自動発動しろ
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 17:29
      • >>7強すぎる
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 19:49
      • >>61
        それくらいしないと割に合わねえ
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:10
    • 言うてクラスⅣだし許してやってくれ
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:14
    • 風ヤマトにシエテで隙を生じぬ二段構えよ
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 12:25
      • >>9
        隙があるからヴェルサシアソロ未達なのでは…
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 15:08
      • >>18
        仰ぎ見よ(迫真)
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 13:44
      • >>9
        ヤマトとシエテって似たもの同士だわね
        正面から予兆解除する実力がないから搦手でなんとかするところとか高難易度向けと見せかけて足を引っ張ってるところとか
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:16
    • つーて、シエテの初期では結構皆使ってたじゃん
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 14:47
      • >>10
        シエテというか、スパバハ、レヴァンス、天元等の頃の6人制高難易度マルチを実装初期から回すような連中でヤマトに触れたことが無い奴は間違いなく少数って言える程度には使われてはいた
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:22
    • キャラ揃ってない頃の天上で使えるだけマシの精神
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:23
    • お前らがワンパンばかりするから俺の肉しみは消えないんだ
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 12:50
      • >>13
        やっちゃったぜ
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 21:47
      • >>28
        いや、やっちゃったぜじゃないですよ!?
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 13:27
      • >>13
        お前はトマトか!
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:23
    • バブさん特効ジョブ!
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 13:05
      • >>14
        いくぞうおおお
        ヤマトの勇気が世界を救うと信じて!
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:24
    • 実装直後くらいのスパバハ光ヤマトだけは強かった
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:25
    • 今となってはジークのフルオソロでしか光れないジョブ
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:34
    • 1回も使わず消えたジョブ運営は調整が下手っぴ。
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:36
    • ナロフィルミダスがどうしよもなくて初期で使ってたくらい
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:37
    • 英雄武器や極致が実装されたら本気を出すって信じてた
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:38
    • コスモス相手によく使った思い出
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:40
    • (普通に天元マルチで使ってるって言い辛い雰囲気だな…)
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 17:08
      • >>23
        40%玉割り優先だから闇で未だにヤマトだわ、削り速度速いと道中の200万予兆解除出来ない時があるが
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 17:24
      • >>57
        ペース早いなら足止めて40待機が一番確実やで
        ついて行けない貢献度レースに付き合うだけ無駄にメンタル削るだけだし
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 18:45
      • >>57
        それヤマト使ってるせいでペースに着いていけないって本末転倒になってるから素直に編成調べて最新のにしたら?
        ヤマト使われてたのって天元実装初期、3年近く前だぞ
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 20:02
      • >>68
        誰も彼もが最新を作れるわけじゃないって常識から気付こうな?
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 20:27
      • >>73
        作る気がないのを作れないって逃げる方がどうかと思うけど…
        天元のヤマトってトリゼロすらない時代の異物だし、キャラも石もそれこはジョブもオリジン筆頭に強いのだらけじゃん
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 21:58
      • >>75
        最新追いかけてるの一桁%代なの忘れてるのか
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/04 01:05
      • >>84
        どっから1桁%が出てきたのか
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 23:33
      • >>73
        最新を作れるとかじゃなく単に何も調べたくない考えたくないってだけだろう
        その結果がヤマト寄生
        擁護しようと思ったらワンパンよりはマシってだけ
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:42
    • V2特化型ジョブの気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:44
    • 結局の所火力職使って殴る方がマルチにも貢献できてた
      陰陽師開放のためのマスターレベル上げの時以来一度も使ってない気がする
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:46
    • 天元の火は玉割ってくれれば良いよって時代に重宝してたわ
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:47
    • 自分に必要のないジョブ=弱い、は違うんじゃないかね
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 14:22
      • >>27
        さすがにキャリーされる専用ジョブを弱くないはただの逆張り
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 14:25
      • >>27
        さすがにv2入門用ジョブとしても時代遅れ…
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 16:56
      • >>27
        それはソルジャーを弱いとか言うような場合であって、ガチ寄生しか使ってないジョブには当てはまらないんよ
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 12:53
    • 今の天元見てると最低限働く気あるだけヤマト偉いと思う
      あまり冷笑する気にはならない
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 13:18
      • >>29
        働く気があればね
        主催でもなくヤマトで入ってきて即放置みたいなのマナベリ実装後数日間で何度も見たぞ
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 17:59
      • >>32
        それはヤマト以前の問題だろ
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 13:07
    • 高速化しすぎた結果の犠牲者
      あと裏予兆が当たり前になってきたのもある
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 13:25
    • インフレが進んでヤマトに頼らなくても予兆解除できるようになったからな
      取り柄が予兆解除しかないジョブはそりゃ使われなくなる
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 14:02
      • >>34
        昔は200万予兆滅茶苦茶きつかったけど今じゃ奥義であっさりだし、なんなら通常で軽々200万出す時代だもんな
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 13:37
    • 上位互換?の陰陽師は使われてるしクラスⅣの他のジョブもあんまり使われてないんだしそんなモンなんじゃねぇかな?
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 13:48
    • ソロで時間はかかるが解除しまくれるとかならまだ役割として生きれたかもしれんが
      ソロで時間かかるとアウトに別に解除行動に対して無法てわけでもないからなあ
      今主人公が火力出す環境だしなおさら逆風も逆風
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 13:52
    • 天元頑張ってみようかな~ってシエテ剣全盛期に頑張って作ってたら完成する前にシエテ剣ナーフされて結局一度もまともに使ったことがない
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 14:03
    • 解除しなくても問題無いor影響が少ないものは受けて、解除が重要なモノを選んで対処。みたいな事が出来れば有用になれるんだけど、いかんせん一つ解除し損ねるだけで致命傷になる事が多いからねこのゲーム
      特殊が5〜6ターン事ならまだしも、大抵2〜3ターン、場合によっちゃ毎ターンとかある所にリキャ7〜8ターンじゃあ話にならん
      Aを解除し損ねてBが解除出来ず、そのせいでCも受けざるを得なくて壊滅……とかあるし
      そして解除しなくても行けるならそもそもヤマト使わずに他で火力出してゴリ押しの方が成功し易いというね……
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 21:48
      • >>44
        うん、うん……

        つまり?
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/04 10:03
      • >>44
        解除しようとして失敗するから顔面受けして致命的になるのであって、最初からガードなりして受ければ案外問題ないことも実は多いけどな
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 14:24
    • 二年前の天元だとギリギリ使えなくもなかったけど
      流石に今はオリファイとかの方が楽だし
      キャリーしてもらえるんじゃないかなーと思う
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 14:36
    • 全然いていいし使っていいよ
      初心者とか、高難易度嫌だけどヤマトだとちょっと緊張減らせる、みたいな人はどんどん使っていいよ、共闘部屋でヤマトいても一切何も思わんし
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 14:56
    • 初期はちゃんと使われてたけどなぁ、インフレに飲まれたけど。
      マリアッチと同レベルは流石に無い
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 15:03
    • フリクエ天元と武極フルオで使ってる
      天元ってもっとラクになる編成あるんかな?今でも完全にパターン通りポチポチするだけなんだけどさ
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    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 15:57
    • ヤマトってグラジーの悪いとこ出てんなって思ってるよ
      グラジーってアビCT全体的に長いんだよね
      だからアビ使用の短縮できるダクフェとか陰陽師とかカドゥケウスとかウルリクムミとか、
      すっごいよ
      他にもあったらごめんやで
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 16:58
    • ヤマトにしろキャラ石のツクヨミ、アマテラスといい和風ジョブ、キャラ石にちょっと辛辣なグラブルくん
      いや、ファンタジーだからしょうがないって事なんだろうな
      息してるのは剣豪と十二神将くらいか
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 17:10
    • 初心者マークとして優秀
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 17:28
    • スパバハルオームゲンで一瞬活躍してた
      スパバハもルオーもムゲンもV2ボスとして出てたから何のこっちゃだけど
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 17:32
    • アーマーブレイク・ブルーレベルのリキャストと予兆減少が欲しかった
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 18:26
    • 最高難度実装初期には大体1属性くらいには使われてたし十分やろ
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 18:37
      • >>64
        むしろレヴァンスから天元中期あたりの人で使ったこと無い人は少数派レベルに使われてたな
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 18:51
      • >>66
        天元ではクッソ強かったけどレヴァンスは流石に記憶違いだと思う
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 22:38
      • >>69
        いやコスモスでめちゃめちゃ使ったよ
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/04 01:03
      • >>85
        コスモス初期ってレイ付けてカオルで殴るゲームだからヤマト使ってた覚えあるならキャラ貧とかじゃないの
        フルオしようがなくて分かってない人が爆散してくから1~2人の貢献度だけが高くなってたの覚えてる
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 19:23
    • 予兆対応楽になるよってアビ構成なのに予兆対応力低いという矛盾
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 19:39
    • まぁ天元以上のマルチでいたら寄生認定していいよ
      どう理屈をこねても玉割り以外擁護できる場所がない
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 20:05
    • まあ所詮4ジョブだし……
      しかしすっかり地雷ジョブのイメージが付いちゃったな
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 20:43
    • 実装時はグラブルから離れていたのでまともに使ったことが一度も無いのと、自発ではなく野良ヴェルサシアにしれっと入ってくるのに迷惑をかけられ続けたことも重なって、このドヤ顔を見るとどんなマルチでもイラっとしてしまう…
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 20:45
    • 砂箱のザ・ワールド始末するのに使ったくらいだなー
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 20:47
    • マリアッチはマリアッチを使うためにマリアッチを一番使いたいジジイをボコらなきゃいけないのがダメ
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/03 20:50
    • 今こそ初心者が天元で玉割るために使ってほしいんだが
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/03 23:54
      • >>79
        初心者が玉割り失敗する原因って41%以前で変に動いてキャラ落ちたり壊滅したりして試練迎えてることの方が多い気がするからジョブよりも200ヒット予兆1回だけでも見るのと40%特殊受ける手段を用意しておくことの方が大事よ
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    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/04 00:09
    • シエテの出涸らしだからな
      天元始める時研究したけどフリクエなら…って感じで不採用になった
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/04 00:11
    • まじかよ…天元めっちゃ使ってるわ…晩蝉サンチラエッセルアトゥムで3位以上は手堅いのに…
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/04 02:19
    • 敵の予兆解除条件とか味方もインフレしたからヤマトじゃない方が対応出来るようになったからなぁ…弱体数とかヒット数とか行動回数とか。
      というかファイターオリジンの登場でトドメ刺された感。
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    • 94. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/04 15:39
    • まぁ使われてた時期に比べると、もう必要ないくらい全属性強くなったってことだしいいんじゃない?
      IVジョブもだいぶ古いし、シエテいる風見てるとヤマトが強い環境ってだいぶ息苦しい感じするし
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    • 95. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/04 20:23
    • オリジン系がいたら他のジョブなんていらなくなるのどうにかしてほしい
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/05 06:25
    • 最低限1アビは相手の特殊発動前に使えるようにしてほしい

      それでもきついと思うけど
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