2026/09/09 21:00

0 :名無しのぐらんじーた:
禁禍終末欲しいけど実装するとマグナを過去にしすぎるか
1 :名無しのぐらんじーた:
もう過去にしてくれ
2 :名無しのぐらんじーた:
明確にマグナの次のステップとして実装したんだから過去にしていい
3 :名無しのぐらんじーた:
もう過去にしても良いんじゃないか?何年これ使ってるんだ
4 :名無しのぐらんじーた:
禁禍終末はマグナどころか神石もぶっちぎるからダメです
5 :名無しのぐらんじーた:
素数ターンのみ深度効果のマイナスがプラスになるとかでいいよ
6 :名無しのぐらんじーた:
>>
1ターン目がマイナス効果で騒ぐきくうしが見える
7 :名無しのぐらんじーた:
デメリット付きなのが露骨にやる気失わせてると思う
8 :名無しのぐらんじーた:
結局デメリット効果何厳選すればいいか未だに雰囲気でやってる
9 :名無しのぐらんじーた:
きんか終末はなんと特定の素材を使用してデメリットの変更が可能! 内容や深度はランダムです! 深度レベルアップでの減少量もランダムです!リセットする場合はデメリットの変更からやってください! とかやると思ってる
10 :名無しのぐらんじーた:
相殺しやすい攻撃以外は軒並み微妙だからねデメリット
11 :名無しのぐらんじーた:
きんか終末は最後まで凸るとランダムで弱体効果が付くようにしよう
12 :名無しのぐらんじーた:
ステップっていうには時間かけさせる気がありすぎてろくに移行できなくない?
13 :名無しのぐらんじーた:
>>
正直マグナ編成も実装当時の大変さで言うと別に変わんねえだろと思ってる
16 :名無しのぐらんじーた:
結局妥協できるデメリットの武器を掘るだけだから別に今までと何も変わらないんだよ
単純に5倍ぐらい武器掘の工数が増えてるだけで
22 :名無しのぐらんじーた:
作るとわかるがレヴァンスと違ってマジで完成しないぞ編成が
28 :名無しのぐらんじーた:
闇は厳選したけど力不足なんだよなぁ
TA雑に盛れる!!それだけ!みたいな状態
6人マルチ武器で奥義周り持ってくるんだろうなとは思ってる
29 :名無しのぐらんじーた:
>>
マグナにアバ杖あるし技錬か通常方向だとは思う
14 :名無しのぐらんじーた:
キンカは奥義オフ編成以外だとどのデメリットにすればいいのかわからない
15 :名無しのぐらんじーた:
きんかはマグナより上はともかく神石よりは下にしなきゃいけないのが調整の微妙なラインな感じがする
17 :名無しのぐらんじーた:
いいデメリット(なにそれ)の効果量低いやつ厳選してそこからまた軽減量ランダムのお祈り強化
みたいな楽しくない厳選しかランダム要素しかないのどうかしてると思うぜ
18 :名無しのぐらんじーた:
厳選はやめてくれよ!!!って話をしてるんだよ!!AFもできればやめてくれよ!
19 :名無しのぐらんじーた:
ランダムは指輪と耳飾りだけでおなかいっぱいです
20 :名無しのぐらんじーた:
うーんあんまり強くないけどひとまずこれ使うか
みたいな妥協どころじゃなくて刺すと致命的になり得るようなレベルのデメリットつけるんじゃないよ
21 :名無しのぐらんじーた:
EXスキル付きの武器でもあんなに頑張ったのに今や倉庫の肥やしだから
なんかやる気出ないんだよね
23 :名無しのぐらんじーた:
露骨に可処分所得時間奪おうとしてくるよね
おわりはーしないーが笑えるレベル
24 :名無しのぐらんじーた:
デメリットのレベル上げまでランダムなのはマジでヤバいと思う
25 :名無しのぐらんじーた:
片方どころか両方いらないデメリット厳選
31 :名無しのぐらんじーた:
実際深度1でも退魔レベルでの減少がカスになることは割とあるので
深度3よりペナがデカいとかあるのが怖い
33 :名無しのぐらんじーた:
ターンダメージ・連続攻撃確率・弱体成功率は深度1でも嬉しくない
26 :名無しのぐらんじーた:
デメリット無くすと今度は神石より強そうな属性あるから難しすぎる
27 :名無しのぐらんじーた:
>>
神石の武器強くすればいいだけじゃん
30 :名無しのぐらんじーた:
どの属性もアビ奥義通常のどっかに穴開いて
全部強くしたいなら神石やってねって感じでしょ禁禍
34 :名無しのぐらんじーた:
きんかデメリットは短期向けなら防御だのHPは落ちてもいいんだけどな…
これの使い分けのために複数作るのかと言われるとしんどい所がある

コメント

 コメント一覧 (96)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:10
    • マグナの強化はもうマグナ武器とレガリア武器にエニアドくらいの覚醒追加するくらいで十分な気もする
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:12
    • 6人禁禍の難易度の塩梅なら実装時点でマグナどころか神石を少し上回るくらいの調整でも良かったよ
      強いガチャ武器は今後も定期的に出るんだしせめてそのくらいのアドがないと本当にやる意味がない
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      • 14. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/09 21:35
      • >>2
        やらなきゃいいじゃん
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 07:35
      • >>2
        マグナ2の再来やん
        今のグラブルにそこから盛り返すだけの勢いはあるんか?
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:17
    • 3の倍数と3のつく数字のターン数だけマイナスがプラスになるようにしよう
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:18
    • ベルサマあたりがメインメンバー時かつ生存中のみデメリット緩和または無効を引っ提げて来そうな予感
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:21
    • 神石編成超えさせる訳にいかないだろうし何の為に生まれてきたんだろうなこいつら
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      • 8. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/09 21:24
      • >>5
        分からないまま終わる
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/09 21:39
      • >>8
        そんなのは嫌だ
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/09 21:43
      • >>18
        忘れないで夢を
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/09 23:48
      • >>21
        こぼさないで涙
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 15:21
      • >>45
        結構悲しい歌詞だよね、アンパンマンの歌
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:21
    • マグナ→妥協
      神石→完璧
      禁禍→無視できないデメリットが残るが特定のシーンで最強

      くらいしないと全属性神石マンとしてはマジでやる意味が無い
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 00:14
      • >>6
        賢者超越で素材を使いそう。って思いながら日々1-2回周回してる
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 02:03
      • >>49
        実際に使うようになったら強い人も来てマルチの効率良くなるから時間の無駄だと思うけどな
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:22
    • 去年1年これに使ったのだけでも失敗なのに6人マルチでさらに恥の上塗りする姿勢にはたまげたね
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 15:48
      • >>7
        マグナ3やレヴァンスみたいにシンプルに強くなれたり神石でも掘る意味あるマルチならよかったんだがな
        禁禍実装でそこらの楽しみが
        大半のユーザーにとってマルチ実装12回分無駄にされてると思うと本当に無駄コンテンツとしか言えない
        禁禍実装するにしても他のマルチも同ペースで続けないとダメだろと
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:26
    • シュバマグ剣無凸9本並べて最強だった頃のシュバマグ剣は今のヒヒ掘りよりキツかったもんな
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 07:37
      • >>9
        無凸並べって修正前だけだしまともにやってた人がどこまでいるんや
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:26
    • 出すならもっとトゲトゲ増やして禍々しくして欲しい
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      • 13. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/09 21:32
      • >>10
        おはファーさん
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:30
    • 6人マルチの難度や厳選の手間を考えるとマグナを過去にするくらいじゃないとおかしいと思うんだが
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 01:59
      • >>11
        そこまでやると神石との差が出せなくなるからな。神石はそろそろ超越なりでアッパー調整した方がいいんじゃねえかな。課金編成なんだからもっと差をつけないと
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 02:03
      • >>62
        日本語で会話しろ
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:31
    • GBVSRに3本目の終末がもう出てるからそのうち実装だろうね
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/09 21:43
      • >>12
        ダークラプチャーHARDの頃から持っているという
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      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/09 21:51
      • >>12
        リバシュでは3本の神器がそれぞれ独立したHP持って暴れ回るターンもあるんですよ
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:37
    • マグナと禁禍は程よくスキルの方向性が違って良い
      それはそうと禁禍終末実装するならマグナにも何かテコ入れ欲しくなる
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:37
    • せめてソロフルオさせてくれ
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 02:01
      • >>16
        それは現状でも出来るし。ハードはそこまで弱体したら存在意義がなくなるからやらんだろ
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:38
    • マグナマンも禁禍通って武器厳選する位なら
      その時間でヒヒ掘ってリミ武器凸る方が有意義だしゴールも見えるんだよなぁ
      石は片面プロヴィデンスとかでいいわけだし

      6人禁禍の難易度的にキャラ武器揃ってて知識もないと厳しいわけで
      そんな奴が今更禁禍集めないっていう
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:39
    • 装備更新の手間が重すぎて別にライト層の高難易度への取っ掛りにもならないっていう
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:45
    • 失敗と認めるには遅すぎて引くに引けなくなってるよね
      ここから後何年かければマシになるのかな
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:47
    • いっそ完結して虚無と化している四像イベに禁禍関連を統合して配布の禁禍武器とかサブアルケーキャラ配ってくれ
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:51
    • サンクコスト編成に改名すれば?
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:54
    • この時間なのに全部半額になってて笑うんだよね
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:56
    • 禁禍はそのうちマグナ3みたいにバトル効果付きの接待コンテンツができるんだろ
      今のところマグナできつかったら禁禍じゃなくダマヒヒぶっ込んで神石やるほうがマシだ
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 00:16
      • >>27
        既に禁禍マルチで実装されてる
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 21:59
    • デメリットの効果量がランダムなのもつまらないというかくだらないけど
      デメリットの内容自体がランダムっていうのが初心者の自分にとって本当にだめ
      使い分けしてくださいと言わんばかりの内容に本数という明確な目標設定もできないから
      高速周回で沢山は掘れないけど最低でもこれだけ頑張るかを許してくれない

      Exスキルはそもそもなくてもまあいいですよレベルのものだったし、
      覚醒タイプの時は「最低何本、残りは強くなって高速周回できるようになってからまた行くか」ができたんだけどな
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 11:41
      • >>28
        これ読んで理解したわ
        運営は理想本数を特定されたくないんだ
        新武器が実装されるたびに「●本でいい」と言われ、トップ層は速攻で集め終えて以降はもうマルチに入らない、それを避けたかったのかな
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 14:38
      • >>79
        こんなやり方でその過疎対策になると思ってるなら運営はエアプ
        厳選の手間が酷いから中間層以下は周回するのを躊躇するだけだし、廃人は今使ってる神石編成より弱いんだから途中で不要なのを察してやめるだけ

        武器が欲しい層には作成難易度高すぎだし、余裕を持って周回できる層には武器が不要という昔から変わらないサイゲムーブ
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/11 01:17
      • >>79
        厳選要素で沼にして周回させて過疎防止にコンテンツ的な消化スピード鈍化を狙ったとしてもデメリットがデメリットすぎる本来マグナから移行する層相手にするにはギミックがかなりきつい神石は移行するわけないで割にあわなすぎて6人禁禍既に悲惨なことになってる
        物事には限度があるときくうしが答えを出しているような状態だよ
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 22:02
    • 青紙が足りなくてまだマグナ終末も全部完凸出来てないのに…
      青紙もっとくばって❤️
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/09 22:26
      • >>29
        砂箱掘れ。
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/09 22:31
      • >>29
        青紙はもう配布しないって言ってなかったっけ
        ソロモナスで実質無限に掘れるようになったしこれ以上のフォローはないかと
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/09 23:30
      • >>32
        ソロモナスはとっくに探索lvMAXまでやってるがこんなんじゃ全然追いつけんぞ
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/09 23:57
      • >>41
        なんでそこで止まってるんだ?
        無限にやれるんだから無限にやれよが運営の回答
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 01:13
      • >>47
        勝手に運営の考えを代弁してるようだがドロップ率考えたら普通に勲章交換した方がええやろ
        ちゃんとソロモナスやってんの?
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 11:50
      • >>59
        配布しろとか言ってる間抜けへの回答なんだからこれで正しいよ
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 02:04
      • >>32
        ソロモナスで青紙落ちるの?
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 06:03
      • >>66
        ソロモナスを300周ぐらいしたら1天井分の六分儀が手に入るからな、1周20分で100時間ぐらいソロモナスをやり続けたらすぐだぞ
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 06:04
      • >>32
        青紙配布、検索したら去年のアニバで古戦場前に確定2枚配布が終わったってのは出るけど、配布しないなんてどこで言ってた?
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 22:17
    • 深度1引けてもそこからまた退魔レベルでガチャあるのがなぁ
      一応ソロモナスで使えるから1本は作るけど
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 22:32
    • スキルだけ見ると強いんだけど魔蝕の数値がデカすぎて総合的に強いのかよくわからなくなって、計算式もよくわからないので自分で考えることをやめた結果神石でいいやってなってる
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 09:27
      • >>33
        禁禍は時間稼ぎであると同時に神石に移行させるのも目的なのかもな
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 22:43
    • マグナはもう殺していいよ
      ゲーム内だけで完結できる装備が何年も使える事の方がおかしいんであって
      装備の新陳代謝上げないとどんどんマンネリ化していく
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 23:04
    • 禁禍の需要あるのはマグナマンだけど、禁禍やるほど熱量ある属性は神石移行してるっていう矛盾
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/09 23:14
      • >>35
        そもそもマグナ編成で禁禍をまともに周回出来てるのかな?半端な神石だと普通にキツイなってぐらいなのに
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 00:31
      • >>37
        18人禁禍の武器を並べるだけでも半端な神石以上の火力と耐久になるから案外やれる
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 00:43
      • >>37
        神石マグナ以前に適正キャラいるかどうかだぞ
        神石の方が火力耐久盛りやすいからクリアするのが楽になりやすい
        だから半端な神石だとキツイじゃなくて半端な神石の上にキャラも居ないからキツイの可能性が高い
        まあ半端な神石のレベルにもよるからハッキリとは言えないが
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 23:08
    • 運営の想定よりやってる人少なかったんだろうね
      ミッション追加というテコ入れまでが早いし、救援検索の方にも半額マルチがあるし
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 23:19
    • 神石がない属性を育てようと思わないよ
      何が正解かも判らない厳選とかダルすぎでしょ
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 23:23
    • 深度1,2の出現率ひくすぎ&デメリット種類多すぎでまともに選別できないんだが
      各属性100本以上掘ったけど禁禍専用編成なんて全然無理だぞ
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 23:25
    • 言うてデメリットないぐらいで神石に勝てるかっていうと微妙じゃないか
      マグナより若干強いぐらいじゃあんまり掘る気になれへん
      実際今どれくらい強いとかあんまり知らないけど
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 11:53
      • >>40
        無課金編成で神石に勝てる可能性があると思ってるのが笑うわ
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 23:30
    • デメリットまわり全部ダメだがレベル上げた時の減少率までランダムなのは正気を疑う
      泥時に要不要を判断できるのは厳選システムの最低ラインやろ
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 00:14
      • >>42
        デメリットの種類はランダムで決まります
        デメリットの初期効果量もランダムで決まります
        デメリットの減少量までもランダムで決まりますでしたっけ

        もうデメリット厳選なのはしょうがないとしても
        とりあえずレベル(=周回速度)に応じて〇本ドロップを目指しましょうすら
        立てられないのが本当に本当にやる気をそいでくる
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 23:39
    • 仮に今完全否定来たとしてちゃんとマグナ上回るんか?
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 00:29
      • >>43
        今でも水はマグナ上回ってるし終末が来たら大差開くぞ
        デメリット厳選前提だけど
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 23:40
    • あんだけ手間かけて神石以下なら神石でいいだろ
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 23:50
    • ほぼ理想的に組める程度に集めれる奴は神石編成ほぼ完成してるからいらんという
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/09 23:58
    • 無料だから一応集めてるけどデメリット厳選が面白くない
      基本性能弱くしてメリット厳選のほうがよかったな
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 00:15
      • >>48
        覚醒レベルでよかったと強く思ってます
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 00:39
    • 水は神石やってるからもとからあんまりやる気ない
      強い人はさっさと抜けていくから自分みたいな手動僧頼りのマルチなのに
      ワンパンカスか青箱ラインまで削れないのにフルオしかしないアホばかり
      萎えてやる気無くしたメイン削り手動僧が消え、結果6人埋まらぬ墓場が10枠常に漂ってる
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 00:54
    • 今は1日に5、6戦だけ高難度手動してるんだけど、天元マナベリが追加されたからさ
      天元にかかりっきりでどうせすぐには必要にならないニフイヴィンテHARD今やらなくても
      いいんじゃねってなってやらなくなった
      ってのもある
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 12:28
      • >>57
        マナベリが落ちる天元や、賢者の強化ができるソロモナスのほうが有用だし優先度が高いからね しゃーない
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 00:59
    • そもそも来るかもわからないけど
      終末来ても加護が乗るなら230以降の与ダメupがK与ダメupになるのでは?と思ってるがどうなるかねちゃんと共存するようにするのかね
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 01:47
    • 泥倍+半額でもFP追加されるまで誰も来ない謎コンテンツ
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 01:52
    • デメリットの種類、深度、強化軽減率って3段階も運ゲーさせられた挙句にレンジや編成に合わせて最適に組み換えして・・・こんな事馬鹿らしくてやってられねえよ。なら使わないって選択になるわ。
      これがプラス面に効果が出るならそこそこな数値でも使えて徐々に高い効果を厳選出来たのに。企画したやつがセンスないし、通したやつも何も分かってない
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    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 02:28
    • 実装されても6人禁禍周りたくなさ過ぎる
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    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 03:43
    • 6人マルチのニフイが18人マルチに輪をかけて過疎りまくってるのがユーザーからの答えだ
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 04:08
    • レヴァンス武器は神石にいれれたけど禁禍は禁禍編成わざわざ作らないといけない
      でアビ武器にアビマイナスとか平気でつくしデメリットがほんとにデメリット過ぎて厳選する気にならん
      6人禁禍を真面目に周回してるのどのくらいいるやら
      賢者の素材読みとかでないと神石でやる武器がないしな
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 04:58
    • 武器集めしないとって漠然と思うけどちょっと手を出してみた6人ニフイは土属性の闇ハルマル互換が実装されるまでやりたくなくなった...
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    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 06:45
    • バブさんの武器に付けたらいいんじゃない?
      もう神石編成に枠無いし
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 07:24
    • 初心者からしたらデメリットある時点で面倒だし
      慣れてる人からしたら厳選が面倒だし
      攻略情報も全然ないからじゃあ今手持ちのマグナ神石でいいやになっちゃうやつ
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 09:38
    • ドロップ含め、マルチの作り方をもうちょいちゃんと考えたほうがいい気がするんだけどな
      マグナ3は労力と強さが見合ってたと思うけど、宝島と禁禍は酷いありさまじゃん
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 11:52
    • とりあえず1本入れるってものでもないし、凸も気軽にできないし、ただただ倉庫に溜まっていくだけの武器
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    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 13:26
    • 複数並べるとデメリットが洒落にならんのが厳しすぎる
      まぁ今までも集めたけれど結局使わないねって装備多いし仲間入りね
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 15:44
      • >>84
        敵に合わせてデメリットを選びながらピンざしする、
        第二のEx枠くらいのシリーズだったらまだよかったんだけどね
        現実は第二のマグナで、何本も並べることを前提にしてそうだから
        ますますどのデメリットで並べればいいのかまるで分らなくなる
        マグナ2マグナ3と今後もデメリット厳選させてくるつもりなんだろうか
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 13:57
    • 一、二属性くらい現状の神石超えてもいいんじゃね?
      数年前はマグナにすら負けてたか同じくらいの神石が一、二属性あったような…
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 16:48
      • >>85
        数年前ですらそんなもんないよ
        ボケてきてるんじゃね?
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/09/10 22:03
      • >>91

        風は神石移行する意味ないって言われてた時期あったんだが?新規か頑張って風神石使ってたのか?
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    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 15:35
    • 禁用の倉庫ほしい厳選させるなら用意ぐらいしてくれ
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/10 18:16
    • デメリット減少率ランダムはその内アプデでリセット可能になったら良いな
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    • 94. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/11 00:17
    • 6人はちょっといらないというか早かったよな。厳選の方は攻撃か奥義ダメ減少残しておけばいいのでまあ
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/09/14 13:56
    • 神石の強い編成じゃないと無料武器集められません
      でも神石より強くないです状態
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