2026/10/04 12:00

0 :名無しのぐらんじーた:
マリアは後回しでいいとか言われてたけど
ディスペル誘発メチャクチャ強くないかこれ
1 :名無しのぐらんじーた:
カイムくんが編成にもかかわってくるから優先度高いだけで
マリアさんも超強いから…
2 :名無しのぐらんじーた:
ちょうど刺さるベルサマも来てるし火禁禍揃えたかったから超越やったわ
3 :名無しのぐらんじーた:
メインサブ共にかなり強化されてる
ディスペル撃つだけで凄まじいアビダメ出すおそろしやつだよ
4 :名無しのぐらんじーた:
>>
サブは恐ろしく強くなったけどメインは微強化では…?
5 :名無しのぐらんじーた:
>>
奥義で1アビ戻ってきてディスペル成功したらポンバ発動ループはだいぶやってると思う モナスだとあんまりバフ激しくはないからそこまで機能しないんだけど
6 :名無しのぐらんじーた:
ガチ役立たずではないけど正直今でも開幕表賢者はおまけ程度にしかカウントしてないし…
7 :名無しのぐらんじーた:
おじいちゃんはちょっと例外だが基本正位置本がないなら他メンバーでフロント埋められるなら賢者は即裏は大体のキャラがそうだと思う
カイムは毎戦闘ダブルディールとかめでこにバフ供給したりとか例外的な動きできるから場合によってはフロント入りすることもあるが
8 :名無しのぐらんじーた:
正位置無し表マリアでもマシに見えるレベルで全体的に終わってるんだよな
正位置無し表賢者…
14 :名無しのぐらんじーた:
>>
立ってるだけでも他のディスペルアビに反応してくれるのはマシっていうか普通に上澄みなんだ
11 :名無しのぐらんじーた:
序盤の表マリアさんあれでも貴重な回復手段だから助かる…
19 :名無しのぐらんじーた:
マリアさん2アビ3アビで無理やり全回復もできるしね
13 :名無しのぐらんじーた:
再使用可能本が機能したりメドゥに強化アビ2回分供給できたりカイムはなんか変な刺さり方してるなってなった
正位置本も用途が分かったら強すぎて笑えるレベルだなコレってなった
17 :名無しのぐらんじーた:
>>
ただカイム正位置再使用揃ってもすんごい遅いんだよね
ずーっとポチポチし続けるのは1回やって楽しさを味わったら十分って感じがした
16 :名無しのぐらんじーた:
正位置導本取れたら別にマリアさんもカイムも表置いといて全然使えるけどね カイムはスートバフが結構火力伸びるのであんまり邪魔にもならない
21 :名無しのぐらんじーた:
武器編成弱いから正直カイムは正位置導本取れても裏発動してもらった方が強い
22 :名無しのぐらんじーた:
>>
正位置カイムは武器編成弱いほど強いぞ
うまく回せば毎回アビリキャストできるから
9 :名無しのぐらんじーた:
無条件でけっこうな量のアビダメを飛ばすジジイは多分強い
他は目も当てられない
10 :名無しのぐらんじーた:
アラナンやばそう
15 :名無しのぐらんじーた:
次回だとアビ構成が一応の体裁整ってるフラウとお爺ちゃんはだいぶマシ ニーアはお前…
12 :名無しのぐらんじーた:
まあ4人目の仲間拾ったら賢者は引っ込めればいいだけだから…
18 :名無しのぐらんじーた:
ボーガさん通常運用だと防御↓攻撃↑のLB取るからモナスだとだいぶ悲惨
20 :名無しのぐらんじーた:
闇はニーア以外で強いし愛も帰ってくるから相対的にマシだと思われる

コメント

 コメント一覧 (109)

      • 8. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 12:18
      • >>4
        カイムは一応クリオールである程度回復賄えるしマリア同様開幕表でもまだマシな方
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 12:54
      • >>4
        再使用不可が戦闘毎に復活同本でも雑魚戦では仕事できるようになる
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 13:30
      • >>18
        これ
        カイム1アビあれば、毎回、バスリフ撃てるし、サラーサ4アビで他アビリキャし直せるし、種族本とリミメデュいれば、アビリキャもお手軽だし、色々出来て便利よな
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      • 9. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 12:22
      • >>3
        エスタリオラは毎ターンアビダメ自動発動するから、ソロモナスだと強い方だぞ
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 12:29
      • >>3
        裏から出てもアビポチ出来んぞ
        条件満たしたときに自動発動するだけ
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 12:48
      • >>3
        うろ覚えじゃなくて性能を把握したことがないレベルの認識だよ
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 02:22
      • >>17
        一周回って調整入る前のエスタリオラの話してるのかもしれない、あの時は目を覚ましてる時はアビポチ出来たから
        100人ちょいしか知らない挙動
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 02:21
      • >>3
        置き物でつよいのがエスタリオラなのに何言ってんの
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 12:16
    • 後背位マリア好きぶるんぶるん
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 12:16
    • マリア超越は有益だろうけど
      という事は他の3人も有益な可能性があるから結局アゲート入れられんのよ
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 13:29
      • >>6
        ほんとソレ
        アゲート供給不足でマリアは準備だけした
        おじいちゃんとニーアは石問題からも即日に超越予定
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 13:49
      • >>6
        これすぎる、実装と同時に必要分も置くの保証されていないから
        3個しか置かれていない時点で様子見なんよ
        1個は古戦場+大事なもの化でのアッパーで闇入れたいし
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 16:56
      • >>6
        ムーン外せるだけで有用だムーン
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 18:44
      • >>52
        マリア超越しても外せないムーン
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 20:45
      • >>52
        花丸木くん!
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 17:08
      • >>6
        実装タイミングで2キャラなのに3個、この時点で供給が乏しいのが丸わかりだから使わないのが正解なんだよな
        アーカルム石の大事なもの化が出来るんだから与ダメ石対応キャラに使うしかない
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 12:17
    • 元々後背位でイケるキャラだったけど超越のおかげで正常位でデカい2つが暴れる様なったんだよな……そら強いわ
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 12:30
    • 他のキャラも楽しみだよな
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 12:31
    • なんだかんだジャスティスなしでもHP増えるのがありがたい
      高難易度だと与ダメUPは腐るし
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      • 14. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 12:34
      • >>13
        これで開幕無属性飛ばしてくる奴の時に多少なりHP増やす武器石を攻撃寄りのに出来るようになったのは大分良かった
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 12:46
    • まぁ大事な物化を考えるとキャラの強化内容が仮に微妙でも全員超越しときたい感はあるよね。空いた石の枠につよつよ召喚石を置けるのはどう考えてもメリットでかいし
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 12:46
    • 普通賢者って表に出てきてから本領って感じなのに、裏にいた方が圧倒的に火力を出す謎の女
      いやホントになんで表に出たらダメージ下がる仕様なんだよ
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 13:04
      • >>16
        表でもくっそ有能だぞ
        前回の古戦場でも大活躍だった
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 02:23
      • >>16
        昔から思ってるけど4アビ使った時の2回発動が永続でいいのにな
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 13:03
    • 裏打ち1000万以上出すから数百万ヒット予兆に便利で強いよねデバフも耐性ダウン偉いし
      表に出るとなぜか5分の1くらいのダメに下がるからずっと後ろにいて欲しい
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 13:11
    • 頼むからアゲート追加してくれ
      カイム、マリアの超越したし、ニーアは必須だから2人は放置になっちまう
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 13:32
      • >>21
        公式がキャラ追加ではアゲート追加しないって公言しちゃってるのがね
        9月古戦場で追加あると思ってたのに
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 13:57
      • >>30
        他の賢者の超越が実装される際に追加されない場合があります
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 13:58
      • >>30
        勲章500でアゲートあると思ったんだけどな…
        都合よく考えるなら、今は、今は不要だけど次から不足するから11月の古戦場で追加
        都合悪く考えるなら、年末のリアフェスで奇巡律の小世界とアゲート在庫追加発表
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 14:51
      • >>30
        また脳内で変なふうに改変してる
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 13:56
      • >>21
        ソロモナス高難易度初クリアの称号で手に入るとかありそう。
        じゃないと低難度しかやらなくない?
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 15:03
      • >>34
        どうせ素材の量インフレさせて高難易度やらざるをえない状況になるよ
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 13:14
    • 十賢者のコンテンツなのに賢者邪魔になるのは設計として失敗してるんじゃないか
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      • 23. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 13:20
      • >>22
        正位置導本来た途端最強になるやつら
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 14:34
      • >>23
        追加効果で盛らないと微妙な正位置が多すぎる
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 13:32
      • >>41
        ゼンラボーガさんとか何かしら味方にバフ付く特別仕様でもないとヤバいよね
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      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 13:22
      • >>22
        ソロモナスに関しては開幕から賢者正位置発動で良かっただろと思う
        ソロプレイだからバランス崩れても影響はそんなに大きくないし
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 13:20
    • 正位置導本で障気の中練り歩くのゲーム壊してる感あって楽しいよね
      たまに計算ミスって終わるけど
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 13:23
      • >>24
        そう思うと最初邪魔でも無法な動きできるの楽しいし、良い設計。
        他の賢者の正位置導本もかなり楽しみ。
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 13:38
    • 強かろうが解放素材の追加状況や他の入手方法がわからん限り迂闊に手を出せんのが現状では
      とりあえず与ダメアップ石を編成から抜くのが優先度高そうだし
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 13:48
    • ついでみたいに出す後衛からのダメも馬鹿にならんダメージでるしデバフも優秀で
      水にユエル刀の変則型みたいなのや冴手くると更に伸びしろある
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 14:16
    • このゲームにおいて必要に迫られてるわけでもないのにコンテンツの全貌がわからない段階で入手方法が限られてるリソースをぶち込むのがいかに愚かな行為か思い知らされてるからな
      今二人超越してるのよほどキャラが好きかyoutuberくらいだろ流石に
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 14:26
      • >>37
        んな訳あるか
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 14:36
      • >>38
        流石にマリアまで110にしてるのはキャラ好きぐらいじゃね?
        少なくとも6個は与ダメに使いたいアゲートがまだ3個しか貰えてないんだしカイム以外は様子見が主流だと思うよ
        ちゃんと毎回貰えるかもあるけど150まで複数要求されたらだるいって青髪で学んでるし
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 17:54
      • >>42
        高難易度やってる人間からするとHP石の方が価値あるんだわ
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 23:07
      • >>60
        高難易度やるのに別にHP石なんていらんわ…
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 00:21
      • >>88
        HP石あったとこで全然伸びないしね
        日課ソロとかで耐久削ぎ落としてTAしてるタイプの人なら喜ぶけどヴェとかやる分には本当に誤差
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 06:52
      • >>90
        必死すぎ
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 06:57
      • >>88
        お前、前のソロモナス記事で高難度アンチしてた雑魚だろ
        エアプはほどほどにしとけ
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 14:23
      • >>97
        どうみてもエアプはお前だろ
        高難易度やるのに今以上にHPが必要とか雑魚はほどほどにしとけ
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 14:27
      • >>37
        減価償却を考えたら速攻で超越するのが良いからな
        俺は土で超高難易度やってるから超越カイムがフル稼働されてるわ
        (マリア?そいつは出番無いけど禁禍HLで大事な物が役に立ってるかな…)
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 15:50
      • >>39
        ちゃんと使ってて、かつ今後この賢者の超越進めたいのにアゲートが全く足りない、ってなっても受け入れられるなら全然いいと思う
        今までも散々トライを後出しでエラーにされてきたし今回はアゲートを毎回追加しないってはっきり言われてるからよほど使い倒す前提じゃないと流石に怖すぎる
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 14:24
      • >>48
        さんざんトライをエラーにされてた?
        なら1例どころか複数あげてみ?
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 17:49
      • >>39
        償却というかこの場合はマリアが必要なのに素材が勿体なくて使えない場合の損失の話になると思うが今の所はさほど問題ないから様子見勢が多いのでは
        まあ最強理論はどうせ全員超越するからエロいのからいけとプロが言ってたわw
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 17:07
      • >>37
        水が好きだからマリアは超越してカイムは様子見してる
        最悪古戦場までに超越できればいいわけで
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 19:32
      • >>53
        忘れてる人が多いけど、ハングドマンってクリア効果あるだよね
        だから手作業古戦場や高難易度だとメイン入りもありだったりする
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 21:11
      • >>74
        ねえよ
        どんだけ入れる石ないんだよ
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 20:12
      • >>37
        入手方法が限られてると言っても実装当初は入手するのが大変というだけで完全ロックは別にされてなくない?
        青紙や玉髄にしたって足りなくなる事はあっても補充時期は明確だったからなあ
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 22:28
      • >>76
        誰も一生足りないなんてことは言ってなくね、実装から何年も経てばそりゃ足りるどころか余るだろ青紙みたいに
        現状はまだ3つしか手に入らず今後1キャラに何個使うかもわからない、しかも運営自ら出し渋る宣言してる状況で何も考えず突っ込むのは無理って話をしてんのよ
        青紙でも玉髄でも、掘ればカバー出来たとはいえヒヒカスカス砂でも過去に同じことやってきてるんだから警戒して当然
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 06:54
      • >>87
        出し渋る宣言とかしてないけどね
        お前よくそれで人のことアホとか言えるなぁ…
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 14:24
      • >>96
        アホすぎて見えないアホが見えてて草
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 14:25
      • >>87
        どこで出し渋る発言あったの?
        ソースよろ
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 18:37
      • >>107
        お知らせも読めないきくうしは人に絡むのやめてね〜
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 15:09
    • マリア好きだから110にした
      ニーアは影響デカいから仕方ない110にしないといけないのでアゲート追加されないなら他2人は無理やな
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 15:31
    • ビックリするぐらいダメージ出るよなあれ
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 15:36
    • モナスだと
      フラウはそもそも全てダメアビ構成なので表でも最低限は戦えるしディスペルもある
      おじいちゃんはそもそも特殊すぎるけど表でも仕事はする

      ニーアはどうするんだこれ…(正位置導本は実質自動復活付与だからラスケィド戦で使えるとはいえ)(渇望と自動復活って重複するんだっけ…?)
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 18:07
      • >>47
        どうするも何も賢者なんていなかったとしてもソロモナスクリアするのに何の支障もないだろ
        祝福なしで手探りでやったカイムやマリアより苦労することなんてないよ
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 19:01
      • >>62
        地獄の下振れ経験してるからわかるが
        キャラ来ねえ店遠いイベント周り死亡だと下手すりゃカイム以下の賢者と開幕実質2人or1人はキツイぞ
        とおもったが闇はエレシュキガル取ってる人も多いから武器パワーで行けるのか…

        ただそれでも何かしらできる賢者は助かるからなぁ
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 15:51
    • アゲートの入手手段不明はマジで不安
      てっきり古戦場の勲章交換に追加だろって思ってたけど無かったし
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 16:28
    • 未だにソロモナス苦手意識が消えない
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 16:53
    • モナスでマリアさんをたくさん触って
      今さらながら可愛いさがわかりました
      だから正位置だとか正常位だとか正の字だとか聞くと
      ワクワクしますね
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    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 17:07
    • そんな悲観しなくていいと思うけどな
      超越追加のたびにアゲート追加するとは限らんってのも、今回カイムとマリアが120になるけど他3人分しか追加ないよってだけかもしれんし
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 17:11
      • >>54
        最初に2キャラ実装なのに3個のアゲートが用意されてる意図を考えろよ
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 18:54
      • >>56
        またインポー論っすかwwwふにゃふにゃふにゃふにゃだらしネェな
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 19:44
      • >>54
        青紙も結局滅茶苦茶余るくらいあるからな
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 14:21
      • >>75
        余るくらいあるからなって今青紙追加されてから何年後だと思ってんの?
        数年後の心配なんかしてねえよ
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 10:59
      • >>54
        次で4個補充してその次の時は2人解放で補充はないよ、って可能性もあるからな
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 17:43
    • 必要数が増えたらちゃんとその分追加しますよってならそりゃ超越するけども
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 17:53
    • 黒漆太刀の 奥義に追加 ・攻防10%DOWN(累積最大40%)×180秒 がディスペルだったらなぁ・・・
      マリアと合わせてやばいってなってたのにな
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 19:05
      • >>59
        残念だがアビリティ以外のディスペルじゃ黄金の剣と逆位置(とジャスティス剣のスキル)発生しないんだ…(正義の断罪はディスペル成功すればーなので発生するけども)
        …超越のどこかで強化効果解除発生時に上記二つが反応するようにならないかな
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 20:22
      • >>59
        こうやって効果量まで持ち出して語るくせに仕様理解できてない人ってなんなん?
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 18:04
    • 古戦場合わせられる前提ならHP石のほうが優先度高いと思ってるの俺だけ?
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 18:12
      • >>61
        いいや
        高難度で使えないし賢者超越に着手できる層ならHP石のが大事だと思う
        なんなら古戦場も英雄狙うわけじゃなければそんなに石枠困るわけじゃないし
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 23:09
      • >>63
        高難易度持ち出すなら一番大事なのは150の賢者本体の性能だろ
        HPが増えるからなんてクソどうでもいい理由でどれだけ使うかいつ追加されるかもわからんアゲート使うとかアホかと思う
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 07:00
      • >>89
        150本体の性能で決めるならなおさら今の段階で出し渋るのアホだけどな
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      • 102. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 14:20
      • >>98
        150本体の性能で決めるなら今の段階で出し渋るのはアホ←???

        150までにいくつアゲートを要求されるか、アゲートがいくつ追加されるか、どの賢者が強いのか全部不明だって理解してるかアホ?
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    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 18:33
    • アゲート追加されるかわからんのでマリア超越はステイしてる
      120次第で優先する賢者決めるわ
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 18:39
    • アゲート絞られてるしカイムもテレサも急いで超越する必要ないからぁ
      ニーアが初超越の人、自分含めかなりいそう
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 18:49
      • >>66
        2人実装で3個取れてるから現時点だと絞られそうであって絞られてるって言うと語弊があると思うが
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    • 72. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 19:09
    • 正位置本なくてもポンバ持ちに2アビしてオリウィ虚詐編成でも全体強制ポンバが楽しいんよな
      ウーノ最初に入れてれば奥義ゲージ詐欺本拾えるだけでほぼ勝ちになるのも気が楽
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    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 19:25
    • マリアは2,3アビがほぼ機能しないんだからもっと他のアビを盛ってくれていいんだぞ
      っていつも思ってる
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 20:42
      • >>73
        汎用性がないだけでここぞという刺さる場面だとクソ強いタイプだしそれ目当てでスタメン採用されることもあるから評価項目から除外するのは違うと思う
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 20:15
    • 強いじゃん!欲しい!←強いぞ取れ

      で、結局強いの?←後回しにすれば?

      これでええ
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 20:44
    • 正義への忠誠は絶対に破れない!
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    • 83. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 21:04
    • 水土闇を専攻してるせいで強制的にアゲートを3個絞られました
      流石に奇律のアゲート追加してくれるよね…?
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 04:04
      • >>83
        実装時に多く見られたのは、
        奇律で3個追加
        古戦場で交換 <- 9月はなし、超越増えた後の11月?
        位だったよね

        今までの傾向だと上以外予想しにくい
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 21:20
    • カイムは裏置きのハイランダー緩和が偉い気がして超越したわ
      仮に追加なくても、ニーアは勿論、高難度火でやるからフラウはしたい
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    • 86. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 22:04
    • アビポチ多いから遅くなるけどクピタンやカトル使うと面白いくらい追加ダメとデバフが飛ぶ
      ただカトルの4アビ使用後は1、2アビ両方が対象になるかと思いきや変わらず2アビのみなのが残念なんだよね
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    • 99. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/05 09:59
    • サブ性能と誰か倒れてフロントに出てきた時の安心感は染みるぜ…
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    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/06 10:30
    • マリア触れてないのは全部アゲート追加ないです告知のせい
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