2026/10/03 12:00

0 :名無しのぐらんじーた:
賢者超越が6日に来るのは嬉しい
エスタリオラとテンペランスの合体楽しみ
765
1 :名無しのぐらんじーた:
日付書いてないけど賢者超越はこれ10/6アプデの話の延長ってことでいいのかな
2 :名無しのぐらんじーた:
>>
ぐらちゃんで日付出してたから大丈夫のはず
3 :名無しのぐらんじーた:
そういえば賢者の超越解放用素材の追加はあるのかな?
4 :名無しのぐらんじーた:
超越は前の賢者も120まで行くようにするのか もっと引き伸ばすかと思ったら
5 :名無しのぐらんじーた:
>>
十天衆と同じ形式だから助かる
6 :名無しのぐらんじーた:
今のうちに全員分の4アビとっておくか…
7 :名無しのぐらんじーた:
賢者開放の追加が2:3:2:3みたいに4回で済ませちゃったら150追加のタイミングいつになるんだろう
8 :名無しのぐらんじーた:
>探索Lvが40に到達すると、「輪廻の誓約」が解放されます。
>輪廻の誓約は、探索の難易度を上昇させる代わりに報酬を増加させることができる機能です。
>Lvに応じて様々な効果が発動し、高いほど増加する報酬も多くなります。
なんで難易度を上昇させるの?
9 :名無しのぐらんじーた:
>>
ヌルゲー周回に飽きてきた人のためでは?
10 :名無しのぐらんじーた:
>>
嬉しい人がいるから
11 :名無しのぐらんじーた:
モナー何度もやってると強くなりすぎて眼鏡殴り足りない時あるからな
12 :名無しのぐらんじーた:
別に難易度難しいのクリアしろってのじゃなくて
今より難しいやつ選んでクリアできれば報酬もうまいよってやつなんだから得しかない
13 :名無しのぐらんじーた:
そもそもモナスに困ってる人は難易度変更すら辿り着けないから気にしないでいい それ用の緩和は導本持ち込みだし
14 :名無しのぐらんじーた:
モナス放置してたけどデス石どかすためにやるかぁ…
モス天元ありゃサクサクだろ多分
15 :名無しのぐらんじーた:
奥義編成かつ毎ターンバブさんやルシフェル召喚できる状態で
数十ターンかけてようやっと二日目ボス倒せる編成が作れるかどうかの運ゲーみたいになってるからソロモナス辛い
16 :名無しのぐらんじーた:
>>
多分立ち回りが悪いだけだと思う キャラ全然いないと流石に辛い部分はあるけど武器も石もほぼ関係ないぞあのコンテンツ
17 :名無しのぐらんじーた:
>>
時間経って大まかな進め方や特攻キャラの存在もネットに転がってるからそれ読め
18 :名無しのぐらんじーた:
モナスなら奥義編成って決め打ちするんじゃなくて
どっちでも対応できるようにキャラ選んだり動いたほうが良いよ
19 :名無しのぐらんじーた:
ソロモナスはグラブル史上最高に面白いコンテンツだけど⋯
20 :名無しのぐらんじーた:
モナス面白いかどうかは人によると思うけど時間かかるのがやだ
21 :名無しのぐらんじーた:
フラウ超越真っ先にやる予定のムッツリ騎空士に相談したいんだけど 火ソロモナスって開幕誰連れて行ったほうがいいかな
22 :名無しのぐらんじーた:
>>
バレヴィーラ
23 :名無しのぐらんじーた:
>>
ナタク
24 :名無しのぐらんじーた:
>>
パーさん…?
25 :名無しのぐらんじーた:
タヴィーナとか浴衣兄上とか
26 :名無しのぐらんじーた:
グラジーのジョブとメイン武器をどうするかにもよるけど
0CTアビ連打だとタヴィーナとか
27 :名無しのぐらんじーた:
タヴィーナって強いの?
28 :名無しのぐらんじーた:
>>
モナスにおいてはかなり苦境をごまかしてくれると思うよ 何より弓得意だしな
30 :名無しのぐらんじーた:
ニーア110にするだけでも召喚石が一つ空くからやっとくか
31 :名無しのぐらんじーた:
>>
石枠が開く上にHPも盛れるようになるから5人の中で1番恩恵でかい
32 :名無しのぐらんじーた:
ニーアちゃんどんな超越になるかね
33 :名無しのぐらんじーた:
古戦場的にはニーア優先だけどエスタとフラウはバチバチに使ってるからそっち先にしたい気もする
まあ110くらいならアゲート追加なしとかじゃなければすぐ終わるけど
34 :名無しのぐらんじーた:
ニーア超越はどういう方向に強くなるんだろう…
今の性能がなんとも言えなさすぎて想像できない
35 :名無しのぐらんじーた:
ニーアと二人旅辛すぎ!

コメント

 コメント一覧 (243)

      • 239. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 19:24
      • >>135
        負けてて草
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      • 226. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 05:00
      • >>98
        まあ、古戦場レベルの拘束でも勘弁してくれって声は沢山あるんですけどね、無職さん
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 13:53
    • 闇ってメガネ対策できるやつおったっけ
      コウぐらいしか思いつかん
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 13:59
      • >>46
        かばうだけじゃ落ちて意味ない
        庇った上で生き残るシロウとかバレシンダラとか素直にダメカのレイとか
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      • 191. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 20:27
      • >>49
        なるほど
        サンクス
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      • 234. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 12:43
      • >>49
        ニーア出てくるから別に落ちてもいいじゃん
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 13:59
    • 今までモナスやってきたのが土でかばう回避やら全体回避やらのダメージ0系で済ましてきたせいで、全体かばうを肉で受けるとどれだけダメージ受けるかわかんねぇ・・・
      コウは特殊で再発動可能になるからこれ一人で済むとは思うんだけど大丈夫なんだろうか?
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 14:05
      • >>48
        おおよそだが、防御30導本の個数にもよるが
        素受けで30万弱ダメ、ガードしたら2万強ダメ

        ダメージよりも被弾による行動阻害デバフが全員について
        無条件で固有バフ1上がるのがイラポイント
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 14:55
      • >>51
        じゃあわりとあかんやんけ!ありがとう
        ダメージ0は神
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 14:03
    • 黒漆とアンドロメダで回復ゲーしてたから不安しかない
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 14:10
    • >エスタリオラとテンペランスの合体楽しみ

      大丈夫?ソレはもうただのセッ!では……?
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      • 200. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 21:00
      • >>52
        文字通りの融合なのでお子様でも安心!
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 14:13
    • 慣れたら難しくないが面白くもない
      ミニゲームに賢者超越と石大事なものっていう
      本筋と不可分な要素が組まれてるからやるだけ
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 14:16
      • >>53
        高難易度マルチにも言えるな
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 15:16
      • >>53
        リュックサックバトルが評判良かったのはやりたい人だけやってたからってのを勘違いした末路
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    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 14:13
    • 難易度の前にそもそも各地域の主とか超強敵一度も戦かったことねぇや……どのタイミングで戦かってんだ……?
      強化揃った頃にゃもう瘴気ぎりぎりで立ち寄る暇ないし……
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 14:25
      • >>54
        他に立ち寄るとこない状況じゃないとな…
        交換ポイント50万くらいやったが湖2体、森1体しか倒してない
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 15:43
      • >>54
        意外とそこまで強くないからよっぽど下振れてなければセンターマン出現のタイミングくらいで倒せるよ
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      • 159. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 18:13
      • >>54
        君臨者は武器、石、金道本くれるからほぼ毎回1体は倒してる
        範囲被ったり、踏むところないことも多いから
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      • 176. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 19:24
      • >>54
        ばあちゃんのイベント踏めば下振れでも君臨者倒せるから行けるときは行ってる
        装備一式と道本(コイン1500相当)くれるから10ターンくらいでやれれば余裕でプラスで15ターンでも元は取れてる
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 14:15
    • 一回クリアしたら毎日一回スキップ出来る様にしたらいいのに
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      • 123. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:20
      • >>56
        現状必要な素材量が大したことないから毎日一回スキップできるようになったら150までの素材量が死ぬほど増えそう
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      • 167. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 18:44
      • >>56
        するなら探索Lv100で1回スキップ可じゃないか?1回クリアでって甘過ぎない?
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 14:16
    • 手動で一周20分とか拘束されるのだけはなんとかしてほしい
      もっと手軽なモード用意してほしいけど追加されるのは高難易度なんだよな…
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 14:20
    • ソロモナスは運ゲーじゃなくて運要素のある知識ゲーだから攻略情報とにらめっこしながら遊ぶといいぞ
      ウィザオリだと全属性似たようにやれるし慣れとくといい
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 14:31
    • 天元ルシゼロをヤダヤダヤダ無理無理無理でずっとやってなかった自分がマナベリで重い腰上げて何とか日課にしたけど、これはやれそうにない…
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 14:40
      • >>66
        人が離れる原因になるかもなぁソロモナス
        グラブルはやることがあまりにも多すぎる
        おっさんおばさんユーザーがメインのゲームでそんな時間使えないだろうに
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 14:43
      • >>70
        15年前?の時点で平均年齢35歳っていわれてたしな
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:01
      • >>73
        今年の春に13周年を迎えたゲームの15年前?
        そりゃ企画組んでるのは35歳くらいだろうけども
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 14:47
      • >>70
        サマフォでもシエテ剣でもミョル改訂でも
        人ガー引退ガー言ってるけど終わる終わる詐欺いつまで言い続けるの?
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      • 118. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:09
      • >>76
        そりゃグラブルが死ぬか言ってる奴が死ぬかのどちらかまでだろ
        勝手に戦わせときゃいい
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 14:42
      • >>66
        高難易度マルチよりよっぽどおもろいぞ
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 14:47
      • >>71
        うん、だからそれは人に依るだろ
        皆が皆お前みたいな奴じゃないんだからソロモナス面白いはなんの反証にもなってない
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 14:51
      • >>75
        少なくとも人が離れる要因っていったらソロモナスより高難易度マルチの方がでかい
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      • 119. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:12
      • >>79
        いいや高難度マルチよりも賢者4アビ取得までの鬼周回の方がデカい

        ぶっちゃけソロモナス解放したり高難度以外にやることなくなった奴らがちょっとやそっとのことで辞めるとは思えんね
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      • 122. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:19
      • >>119
        アーカルム実装日から惰性でコツコツやってたから苦には感じなかったが
        後追いで4アビ解放×10人はMMOレベルの作業
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      • 133. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:33
      • >>122
        数年後の新規はやっぱりソロモナスで泣くんだろうな
        笑えるわ
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      • 131. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:31
      • >>66
        天元はわかるけどルシゼロはマナベリ目的なら日課にする必要なくね?
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      • 184. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 19:54
      • >>131
        終末の上限解放もしたくなって挑戦した
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    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 14:32
    • デスとか編成に入れなくて済むなら絶対外したい石田氏面倒だけどやるしかないかあ
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 14:43
      • >>67
        110にするだけなら4周で素材集め終わるのに
        そんなんでよくグラブルし続けれるな
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 14:50
      • >>72
        プレイ環境、条件全員同じだと思ってんのか?
        年中暇あるお前みたいな奴と家庭の事情ある奴、まるで話違うだろ……
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 14:56
      • >>78
        家庭の事情がある奴がグラブルなんかするな割とマジで
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 15:51
      • >>78
        家庭の事情がおありなら好きな時に初めて好きに時に終われない高難易度6人マルチのほうが余程ストッパーになると思うんですけど…
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 15:59
      • >>72
        4周じゃ歯車もアゲート交換用のポイントも足りないだろ
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      • 227. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 06:42
      • >>72
        1周クリアしてもソロモナスポイント3000くらいしか手に入らないのに、4周クリアするだけでどうやって30000ポイントのアゲート手に入れるのか教えてくれよエアプ
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 14:48
    • アゲートが人数分追加されるのかそこがまず明言されてなく追加するかわかんねえぞとはぼかしてるから闇古戦場で追加や以降の古戦場追加
      あとは生放送とかの目玉として配布みたいな可能性があるか
      アゲート追加して気持ちよくモナスできりゃいいんだがそれでも後半の強化段階でおかわり警戒が発生するもんな
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 15:06
    • グラブルに限らんけど自分が単に◯◯面倒でやりたくないと言うだけだと単なる個人の我儘でしかなくて誰にも聞いてもらえないからっつってこのコンテンツを楽しんでる奴の方がおかしいよ暇人過ぎだろみたいなレッテル貼って何とか主張を聞いてもらおうとする奴すぐ湧くよな(早口
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 15:10
      • >>85
        自分には貰えない報酬、今回は砂とか六分儀
        を他人だけが貰ってて悔しくて仕方ないんだよ
        それグラブルでは4等民根性っていう
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 15:47
      • >>85
        祝福全開までやったがそこまでソロモナス好きになれるのすごいというか感心するわ
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:24
      • >>85
        逆も多いからな
        面白く思えないのは下手なだけとかレッテル貼る奴
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      • 129. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:28
      • >>128
        楽しんでるところにそれクソだから楽しめる奴は異常者だからってレッテル貼られたら
        そう返されて当たり前だとは思いませんか?
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      • 134. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:35
      • >>129
        傍からみると同じ糞だなで終わる話だがね
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      • 137. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:39
      • >>134
        わざわざ糞に近づく必要なんてないんですよ?
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      • 140. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:44
      • >>137
        少しでも糞の自覚が湧いたんなら人間様にくっせぇレスつけるのやめてくれや
        今回だけは水に流してやるけどよ
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      • 148. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:57
      • >>140
        わざわざ糞に近寄ってきたのはお前な?
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      • 149. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 17:06
      • >>148
        つまんねーレス
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      • 139. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:41
      • >>129
        何で楽しいって言ってる人が先の前提に勝手にすり替えてるんだよそういうとこだぞ
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 16:47
      • >>139
        「α」→「ソロモナス楽しめる奴は異常者」→「ソロモナス楽しめないのはお前の問題」

        じゃあここのαを埋めて下さいよ
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      • 150. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 17:08
      • >>144
        「α」→「ソロモナス楽しめない奴は異常者」
        ってパターンも多いよねって話をしてるのでもう一度読み直してね
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      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 17:17
      • >>150
        楽しめない奴は異常者なんて過去1度も見た事ねえんだが
        例えばどこに書いてあった?1例だけでいいよ
        そいつをバカにしてくるからどこか教えて
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      • 196. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 20:43
      • >>150
        多くはないな
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 15:14
    • 結局報酬が美味すぎだからやってる
      半汁盃デカ耳殊越六分儀砂がどんどん貯まってく
      6日からさらに効率上がるしね
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 15:20
      • >>89
        そろそろ耳→上耳の変換が欲しい…指輪みたいに月在庫キツめでもいいから
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 15:18
    • 金剛不足でニーア4アビ取らずに放置してるけど、デスの大事なもの化は与ダメとHPの両方が上がるぶんメリットでかいから思い切ってやるべきか迷ってる
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      • 241. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 08:24
      • >>92
        3つももらえた代替品はどうしたんだよ
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    • 99. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 15:42
    • ストッパーの供給について何かはっきりしたこと言ってくれるまで、
      与ダメ側の賢者にしか手を出せない
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    • 145. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 16:47
    • ソロモナス面倒そうでやってない
      やらなきゃだめかあ
      グラブルもややこしくなったわ
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      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 17:47
      • >>145
        やらなきゃ良いだけでは!?


        ややこしいって何が……?
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      • 166. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 18:41
      • >>156
        ソロモナスは最初流れを掴むまでは面倒だしそういう所じゃね
        今はある程度攻略確立してるから成功率はかなり高く出来るけど失敗する時は失敗して結構な時間無駄になるしな
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      • 173. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 19:14
      • >>156
        マルチだけやってればよかったのが
        ソロプレイコンテンツが増え、導本だなんたら特別な編成なんたら
        今までと違う面倒そうなものをプレイするのに大量の事前知識収集
        ややこしいが指すのはここらへんかな
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      • 179. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 19:45
      • >>173
        それこそ今までのマルチの方が大量の事前知識が必須やろ。
        ソロモナスはチュートリアル見とけばなんとかなるレベル。
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      • 242. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 08:24
      • >>173
        アーカルム実装されて何年経ってると…?
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      • 203. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 21:05
      • >>145
        ややこしくなってきたの大半は自分の老化が環境の変化に追いつけなくなってきてるだけなんや……(本当にただ要素だけ増やしてとっ散らかってるパターンも稀にあるけど)
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    • 157. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 17:48
    • フルオで眼鏡割れるくらい楽々周回したい
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    • 169. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 18:52
    • 始めて1年未満とかじゃ無ければ装備とかキャラが揃ってなくても導本である程度は戦えるようになるんだけどな
      勝てないから運ゲーって愚痴言ってクリアする為に考える事を辞めてしまうのが良くないと思う

      正直無理に超越なんてしなくて良いからゆっくり進めたら良いのになって思ってる
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      • 192. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 20:33
      • >>169
        仲間枠解放したら普通に失敗しないから運ゲーじゃないしな
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    • 170. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 18:54
    • 難易度下げたバージョンも追加してくれませんかね
      大事な物だけ欲しいんで
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    • 174. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 19:17
    • 一切ページにすら触れてないけど古戦場に影響してくるならいよいよやらないとなぁ
      天元マナベリ集め終わったくらいには闇の攻略情報丸パクリできるくらい集まってるかな
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    • 181. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 19:47
    • 空白マス飛ばせるとか強敵君臨者とバトルにはいらないとか快適にする方もやって欲しいんだがな
      どうせゲーム部分は面白く出来ないんだならせめてやるストレスを緩和してくれ
      もちろん理想はスキップ実装だけど
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    • 182. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 19:52
    • めんどくさ
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    • 183. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 19:53
    • 毎日ソロモナスこなせる人は才能あるよ
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    • 187. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 20:02
    • 別に嫌ならやらなきゃいいじゃん
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      • 193. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 20:37
      • >>187
        やらなくて良いように報酬もリュックサックみたいにしといて欲しかったよ
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      • 197. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 20:44
      • >>193
        それなら高難易度マルチも称号だけにしてほしいわ
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    • 188. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 20:06
    • ソロモナス自体は結構面白いわ
      ただ、無限周回は厳しいって感じ
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      • 194. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 20:37
      • >>188
        ソロモナスは面白いけどラスケイドがつまらない
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    • 195. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 20:41
    • 今のうちにポイント稼いでおくかと久々にモナスやったらボスのお通しでフロント壊滅してたわ
      せめてラスボス手前で全回復してくれないかな
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    • 201. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 21:03
    • 慣れたら結構面白いので好き寄りではあるが特段報酬うまいとは思わない
      称号の所見たら64回探索成功させたっぽいがレア泥は砂1六分儀3だけ
      これは自分がありえん下振れしてるだけ?
      報酬うますぎるって言ってる人は砂六分儀どれくらい落としてるんだろ
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      • 204. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 21:23
      • >>201
        多分『報酬美味い(指輪、耳飾り、特に盃)』だと思われる
        そこらへん無限に厳選してると盃なんて数千単位で減るし
        その辺りありがたがる層は砂や六分儀は別にって感じだろうし
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      • 208. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/03 22:49
      • >>201
        何周かは知らんけどレベル72で砂8、六分儀が5だなぁ
        かなりポロポロ落ちてるイメージ
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      • 215. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 00:34
      • >>204
        ドロップ数だけ見ると美味しく見えるけど1周に時間かかるからタイパ的に微妙じゃね?
        十天衆戦記来てる時に鬼周回した方がよっぽど稼げるし…まぁ戦記と違って常設でいつでもやれるって利点はあるが

        >>208
        マジかよ…
        ちなみに64回クリアで探索Lv83だからLv72なら周回数もっと少ないはず
        それでそのドロップ数は報酬うまいって思う気持ち分かる
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      • 216. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 01:07
      • >>215
        火山とかのボスを出来るだけ2体、たまに1体倒してるからそれの影響でドロップアップもあるかも知れんけど誰かデータ集計してくれないかなぁ
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    • 205. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/03 21:44
    • 20分近くかけてボスで死んだりすると激萎えしてしまう
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      • 236. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 12:47
      • >>205
        高難易度ソロに失敗するのと変わらんやん
        失敗しても報酬もらえるからソロモナスはむしろ有情やね
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    • 218. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 03:19
    • ソロモナスは超越はともかく賢者の追加を渋りすぎなんよな
      水土だけで何ヶ月もやらせんなよ
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      • 220. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/04 03:38
      • >>218
        2ヶ月ちょいって何ヶ月に含んでいいのか凄い微妙なラインだと思う
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    • 237. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 18:07
    • スキップ実装待ちでいいか
      アーカルムもそうしたし
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    • 238. 名無しのぐらんじーた
    • 2026/10/04 18:43
    • HPの20〜30%減ります
      赤くなってたが残ってたし平気やろ→全滅(クソデカため息)
      ボスに負けるより瘴気とこれのHP管理で脳死ミスしてる
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      • 243. 名無しのぐらんじーた
      • 2026/10/05 08:26
      • >>238
        %も表記されてるっす…
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